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如何在 C++ 中使用 GLUT/OpenGL 繪制文本?

[英]How do I draw text with GLUT / OpenGL in C++?

如何使用 GLUT / OpenGL 繪圖功能在屏幕上繪制文本字符串?

用 GLUT 繪制字符串有兩種方法

glutStrokeString將在 3D 中繪制文本

替代文字
(來源:uwa.edu.au

glutBitmapString將繪制面向用戶的文本

替代文字
(來源: sourceforge.net

void RenderString(float x, float y, void *font, const char* string, RGB const& rgb)
{  
  char *c;

  glColor3f(rgb.r, rgb.g, rgb.b); 
  glRasterPos2f(x, y);

  glutBitmapString(font, string);
}

你可以這樣稱呼它;

RenderString(0.0f, 0.0f, GLUT_BITMAP_TIMES_ROMAN_24, "Hello", RGB(1.0f, 0.0f, 0.0f));

如果您不喜歡根據epatel 的回答隨 GLUT 一起提供的內置筆划字體或位圖字體,則必須推出自己的解決方案。

NeHe 在這方面有一些很好的教程(以及完整的示例代碼):

它通常有點討厭,並不簡單。 試試這個工具:

http://students.cs.byu.edu/~bfish/glfontdl.php

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