[英]undo on canvas is not working correctly
我正在嘗試在畫布中添加撤消功能。 但是它不能正常工作。
問題 -
假設我在畫布上分別繪制了3條線,但是當我開始對其進行撤消操作時,
第二次單擊-它顯示2行
第三次單擊-它顯示1行
當我再次開始在畫布上繪制時,所有線條均重新繪制,即所有三行都重新繪制
請檢查這個小提琴並在上面畫畫
我的代碼如下
的HTML
<canvas id="c" width="500" height="300"></canvas> <input type='button' onClick='undoDrawOnCanvas();' id='btnUndo' value='Undo drawing'>
的CSS
canvas { border: 1px solid #ccc }
JS
var el = document.getElementById('c');
var ctx = el.getContext('2d');
var isDrawing;
var restorePoints = [];
el.onmousedown = function(e) {
isDrawing = true;
ctx.lineWidth = 10;
ctx.lineJoin = ctx.lineCap = 'round';
ctx.moveTo(e.clientX, e.clientY);
};
el.onmousemove = function(e) {
if (isDrawing) {
ctx.lineTo(e.clientX, e.clientY);
ctx.stroke();
}
};
el.onmouseup = function() {
isDrawing = false;
saveRestorePoint();
};
function saveRestorePoint() {
var oCanvas = document.getElementById("c");
var imgSrc = oCanvas.toDataURL("image/png");
restorePoints.push(imgSrc);
}
function undoDrawOnCanvas() {
if (restorePoints.length > 0) {
var oImg = new Image();
oImg.onload = function() {
ctx.clearRect(0, 0, el.width, el.height);
ctx.drawImage(oImg, 0, 0);
}
oImg.src = restorePoints.pop();
}
}
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