[英]Loading Bitmap in C++ with Big-Endian issues
我目前正在使用以下代碼在Visual Studio中讀取位圖:
unsigned char* imageIO::readBMP(char* filename) {
FILE* f = fopen(filename, "rb");
if (f == NULL)
{
printf("%s \n", "File Not Loaded");
}
unsigned char info[54];
fread(info, sizeof(unsigned char), 54, f); //read the 54-byte header
//extract image height and width from header
imageWidth = *(int*)&info[18];
imageHeight = *(int*)&info[22];
imageBytes = 3;
size = imageWidth * imageHeight * imageBytes;
unsigned char* readData = new unsigned char[size]; //allocate 3 byte per pixel
fread(readData, sizeof(unsigned char), size, f); //read the rest of the data at once
fclose(f);
return readData;
}
但是,我試圖使此代碼在PowerPC上運行,並且從位圖標題中拉出錯誤的Width和Height。 我認為這與Little Endian(常規PC)和Big Endian(PowerPC)有關。
我應該如何在Big Endian機器上讀取位圖?
我可以翻轉Little Endian數據嗎?
您可以執行以下操作(它應在大端或小端架構上運行):
unsigned int getIntLE(const unsigned char *p) {
#if LITTLE_ENDIAN
return *(unsigned int *)p;
#else
return ((unsigned int)p[3] << 24) |
((unsigned int)p[2] << 16) |
((unsigned int)p[1] << 8) |
p[0];
#endif
}
// ...
imageWidth = getIntLE(&info[18]);
imageHeight = getIntLE(&info[22]);
請注意,您將需要定義LITTLE_ENDIAN
或使用Visual Studio預定義的內容。 我沒有一個方便的Windows開發環境,不知道在那里使用了什么。
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