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time.h 時鍾() 在Windows 下如何工作?

[英]How does time.h clock() work under Windows?

我正在嘗試為 C 中的嵌入式系統創建一個簡單的隊列計划。這個想法是在循環中根據Tasks[]數組中聲明的時間限制調用一些函數。

#include <time.h>
#include <stdio.h>
#include <windows.h>
#include <stdint.h>

//Constants
#define SYS_TICK_INTERVAL   1000UL
#define INTERVAL_0MS        0
#define INTERVAL_10MS       (100000UL / SYS_TICK_INTERVAL)
#define INTERVAL_50MS       (500000UL / SYS_TICK_INTERVAL)

//Function calls
void task_1(clock_t tick);
void task_2(clock_t tick);
uint8_t get_NumberOfTasks(void);

//Define the schedule structure
typedef struct
{
    double Interval;
    double LastTick;
    void (*Function)(clock_t tick);
}TaskType;

//Creating the schedule itself
TaskType Tasks[] =
{
    {INTERVAL_10MS, 0, task_1},
    {INTERVAL_50MS, 0, task_2},
};

int main(void)
{
    //Get the number of tasks to be executed
    uint8_t task_number = get_NumberOfTasks();

    //Initializing the clocks
    for(int i = 0; i < task_number; i++)
    {
        clock_t myClock1 = clock();
        Tasks[i].LastTick = myClock1;
        printf("Task %d clock has been set to %f\n", i, myClock1);
    }

    //Round Robin
    while(1)
    {       
        //Go through all tasks in the schedule
        for(int i = 0; i < task_number; i++)
        {
            //Check if it is time to execute it
            if((Tasks[i].LastTick - clock()) > Tasks[i].Interval)
            {
                //Execute it
                clock_t myClock2 = clock();
                (*Tasks[i].Function)(myClock2);
                //Update the last tick
                Tasks[i].LastTick = myClock2;
            }
        }
        Sleep(SYS_TICK_INTERVAL);       
    }
}

void task_1(clock_t tick)
{
    printf("%f - Hello from task 1\n", tick);
}

void task_2(clock_t tick)
{
    printf("%f - Hello from task 2\n", tick);
}

uint8_t get_NumberOfTasks(void)
{
    return sizeof(Tasks) / sizeof(*Tasks);
}

代碼編譯時沒有任何警告,但我想我不明白命令clock()如何工作的。

在這里你可以看到我運行程序時得到的結果:

F:\AVR Microcontroller>timer
Task 0 clock has been set to 0.000000
Task 1 clock has been set to 0.000000

我嘗試將IntervalLastTick從 float 更改為 double 以確保這不是精度錯誤,但仍然不起作用。

%f不是打印myClock1的正確格式說明符,因為clock_t可能不是double 你不應該假設clock_tdouble 如果要將myClock1打印為浮點數,則必須手動將其轉換為double

printf("Task %d clock has been set to %f\n", i, (double)myClock1);

或者,使用宏CLOCKS_PER_SECmyClock1轉換為秒數:

printf("Task %d clock has been set to %f seconds\n", i,
    (double)myClock1 / CLOCKS_PER_SEC);

此外,您在調度程序循環中的減法是錯誤的。 想一想: clock()會隨着時間變大,所以Tasks[i].LastTick - clock()總是產生一個負值。 我想你想要clock() - Tasks[i].LastTick代替。

clock功能的行為取決於操作系統。 在 Windows 上它基本上運行掛鍾,而在例如 Linux 上它是進程 CPU 時間。

此外, clock本身的結果是無用的,它僅用於比較兩個時鍾(例如clock_end - clock_start )。

最后, clock_t類型( clock返回的)是整數類型,如果您將差異(如上面的那個)轉換為例如double並除以CLOCKS_PER_SEC ,則只能獲得浮點值。 嘗試使用"%f"格式打印clock_t將導致未定義的行為

閱讀clock參考可能會有所幫助。

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