[英]Android Base64 encode and decode return null in Unit Test
I am attempting to decode a Base64 encoded string in Android using thehttp://developer.android.com/reference/android/util/Base64.html class.
encodeToString 和 decode 方法都返回 null,我不知道出了什么問題,這是我的解碼代碼:
// Should decode to "GRC"
String friendlyNameBase64Encoded = "R1JD";
// This returns null
byte[] friendlyNameByteArray = Base64.decode(friendlyNameBase64Encoded, Base64.DEFAULT);
// Fails with NullPointerException
String friendlyName = new String(friendlyNameByteArray, "UTF-8");
我正在運行 Android API 23.1.0
我的單元測試中遇到了同樣的問題。 我沒有意識到我正在使用的Base64類是Android API的一部分,因此
您不能在常規JUnit測試中使用android.util.Base64,它必須是Instrumentation測試。
但是,如果您真的希望將其作為單元測試,則可以使用Apache Commons Base64類。 將它包含在Gradle構建中:
// https://mvnrepository.com/artifact/org.apache.commons/commons-collections4
compile group: 'org.apache.commons', name: 'commons-collections4', version: '4.1'
然后用法略有不同,
Base64編碼。 encodeBase64String(byte [] binaryData)
Base64編碼。 decodeBase64(String base64String)
跟進o android教程和單元測試筆記,而你只需要單元測試而不使用一些android庫
在你的情況下,你依賴於android.Base64。 我有類似的問題,並從src/test
- > src/androidTest
移動測試類工作。 這些測試在虛擬機或真正的Android設備上運行。 第一次看時我沒注意到差異。
您可以使用Robolectric Runner
在build.gradle
添加依賴build.gradle
:
testCompile 'org.robolectric:robolectric:XXX'
在測試類中添加以下行:
import org.junit.runner.RunWith; import org.robolectric.RobolectricTestRunner; @RunWith(RobolectricTestRunner.class) public class MyTestingClassTest { ... }
如上所述,由於構建文件中的此設置,android.util.Base64.decode在測試工具中返回null:
testOptions {
unitTests.returnDefaultValues = true
}
為了避免包含其他庫,您可以使用java.util.Base64,這只能在Java8和Android 26及更高版本中使用。 如果您已經定位到26+,那么只需切換到此方法,但如果您必須定位早期的SDK,則可以檢查null返回並調用test-harness方法:
// Required because Android classes return null in desktop unit tests
@TargetApi(26)
private fun testHarnessDecode(s : String) : ByteArray {
return java.util.Base64.getDecoder().decode(s)
}
我寧願這樣做而不是引入額外的庫依賴,但是YMMV。
對我有用的是使用 mockk 模擬 Base64.decode 方法
mockkStatic(Base64::class)
every { Base64.decode(any<String>(),Base64.DEFAULT) } returns byteArrayOf()
我最終做的是一個包裝器。 I allow the android.util.Base64 to fail and then if we are on build greater than "O" or equal to 0 (zero. meaning not an android device or no android sdk version).
class Base64Wrapper {
companion object {
fun encodeToString(input : ByteArray) : String {
return try {
Base64.encodeToString(input, Base64.DEFAULT)
} catch (e :Exception) {
if (android.os.Build.VERSION.SDK_INT >= android.os.Build.VERSION_CODES.O || android.os.Build.VERSION.SDK_INT == 0) {
java.util.Base64.getEncoder().encodeToString(input)
} else {
throw e;
}
}
}
fun decode(input: String) : ByteArray {
return try {
Base64.decode(input, Base64.DEFAULT)
} catch (e :Exception) {
// if build is greater or equal to "O" or is equal to 0 (zero) which means it is not a device (i.e. unit test).
if (android.os.Build.VERSION.SDK_INT >= android.os.Build.VERSION_CODES.O || android.os.Build.VERSION.SDK_INT == 0) {
java.util.Base64.getDecoder().decode(input)
} else {
throw e;
}
}
}
}
}
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