[英]Why am i getting out-of-range error?
我似乎無法找到我的問題所在。 它是一個三文件程序,一個文件中有一個Die 類,另一個文件中有一個Histogram 類,以及main.cpp 文件。 它應該打印一個由 X 構成的直方圖,以顯示骰子落在六個面中的每一個面上的次數。 由於向量錯誤,我無法繼續前進......程序可能還有其他問題,我還沒有解決,但我只想知道向量錯誤。 謝謝你。
主.cpp:
#include <iostream>
#include <stdlib.h> //srand and rand
#include <time.h> //Time
#include <vector>
#include <algorithm>
#include "aHistogram.h"
#include "aDie.h"
using namespace std;
int main()
{
srand (time(NULL));
int numRolls;
const int maxLengthOfLine = 50;
cout << "How many rolls? " << endl;
cin >> numRolls;
aDie fairDie;
aHistogram fairHistogram;
//For Loop rolls the die and updates the histogram vector ~~binHistogram.
for(int i = 0; i < numRolls; i++)
{
int face = fairDie.roll();
fairHistogram.update(face);
}
cout << "*******************" << endl;
cout << "*****Histogram*****" << endl;
cout << "*******************" << endl;
fairHistogram.display(maxLengthOfLine);
}
aDie.h:
#ifndef ADIE_H_INCLUDED
#define ADIE_H_INCLUDED
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#include <vector>
#include <algorithm>
using namespace std;
/********************************************/
/*******Definition of aDie class*************/
/********************************************/
class aDie
{
public:
int roll(); //return an integer between 1 and 6 to represent what face appears when the die is rolled.
aDie(); //Default constructor
~aDie(); //Destructor
private:
int numFaces = 6;
};
int aDie::roll()
{
return ((rand() % numFaces) + 1); //returns a random number between 1 and 6
}
aDie::aDie()
{
cout << "Dice Roll...." << endl;
return;
}
aDie::~aDie()
{
return;
}
#endif // ADIE_H_INCLUDED
直方圖.h:
#ifndef AHISTOGRAM_H_INCLUDED
#define AHISTOGRAM_H_INCLUDED
#include <algorithm>
#include <stdlib.h>
#include <vector>
using namespace std;
/********************************************/
/*******Definition of aHistogram class*******/
/********************************************/
class aHistogram
{
public:
void update(int face);
void display(int maxLengthOfLine);
int Count(int face);
void clear();
aHistogram(); //Constructor
~aHistogram(); //Destructor
private:
vector<int> binHistogram;
const int numFaces = 6;
int totalRolls;
int largeBin = 0;
double xScale;
};
//Adds a count to each face every time the die lands on said face.
void aHistogram::update(int face)
{
binHistogram.at(face) += 1;
return;
}
//Displays the histogram with X's
//maxLengthOfLine represents the maximum number of x’s to be printed for the largest bin count.
void aHistogram::display(int maxLengthOfLine)
{
xScale = maxLengthOfLine / largeBin;
for(int i = 1; i <= 6; i++)
{
cout << i << " : " << Count(i) << " : ";
int numXs = xScale * binHistogram.at(i);
for(int j = 0; j < numXs; j++)
{
cout << "X";
}
}
}
//To be called AFTER aHistogram::update
//Returns a count of how many times for each face of the die
int aHistogram::Count(int face)
{
//For Loop determines the largest bin count
for (int i = 1; i < numFaces; i++)
{
while (binHistogram[i] >= largeBin)
{
largeBin = binHistogram.at(i);
}
}
//
return binHistogram.at(face);
}
void aHistogram::clear()
{
binHistogram.clear();
return;
}
//Defines the DEFAULT CONSTRUCTOR. Sets all elements of the histogram to zero.
aHistogram::aHistogram()
{
return;
}
//Defines the DESTRUCTOR. Clears vector after use.
aHistogram::~aHistogram()
{
binHistogram.clear(); //Clears vector
return;
}
#endif // AHISTOGRAM_H_INCLUDED
我沒有找到初始化直方圖的地方,這可能是問題所在。 但即使你解決了這個問題,你也會遇到另外兩個錯誤:
for (int i = 1; i < numFaces; i++)
{
while (binHistogram[i] >= largeBin)
{
largeBin = binHistogram.at(i);
}
}
您正在訪問元素1....6
時可能應該是0...5
。 在您所在的行中遇到同樣的問題
largeBin = binHistogram.at(i);
這很可能是導致錯誤的行(上面的行不會很好地告訴您問題是什么,但只會使您的程序崩潰)。
你永遠不會改變aHistogram
類中向量的大小,這意味着它的大小將始終為零。 任何索引都會越界。
對於直方圖之類的東西,我實際上建議您使用std::unorderd_map
而不是std::vector
,“面”是鍵,計數是數據。 然后你可以做例如
binHistogramMap[face] += 1;
不用擔心face
元素不存在(如果條目不存在,它將被創建並初始化為零)。
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