[英]quicksort comparison count intermittent results
解決方案該解決方案對我的代碼是唯一的-我放置了srand(time(NULL));
應該放在循環內時
我正在嘗試計算快速排序算法中比較的次數。 我有一個遞歸版本,可以正常工作,但是由於我使用的是大數組大小-堆棧空間用完了,所以它一直存在段錯誤。
因此,現在我得到了一種迭代方法,並且它行得通。 也就是說,除了我的比較次數計數器。
它返回間歇性結果,例如...
unsorted: [9][8][7][6][5][4][3][2][1][0]
sorted: [0][1][2][3][4][5][6][7][8][9]
Numer of comparisons: 22
unsorted: [9][8][7][6][5][4][3][2][1][0]
sorted: [0][1][2][3][4][5][6][7][8][9]
Numer of comparisons: 19749794
unsorted: [9][8][7][6][5][4][3][2][1][0]
sorted: [0][1][2][3][4][5][6][7][8][9]
Numer of comparisons: 6088231
我的迭代快速排序代碼是...
#include <time.h>
#define BUFLEN 6400
extern int buf[BUFLEN];
extern int quick_count; //comparison count
struct stack {
int stk[BUFLEN];
int top;
};
struct stack s;
void push(int x);
int pop();
void iterative_quick_sort (int buf[], int n) {
int left_ptr, right_ptr, pivot_index, pivot, temp, l, r;
if (n < 2) //case the partitioning has reached the atomic element
return;
r = n - 1;
l = 0;
s.top = -1;
loop: do{
srand(time(NULL));
if ((r - l) == 0)
pivot_index = 1;
else {
pivot_index = rand() % (r - l);
pivot_index += l;
}
pivot = buf[pivot_index]; //pivot holds the value of the pivot element
left_ptr = l;
right_ptr = r;
if ((r - l) != 0 || (r - l) != 1){
while (1) {
while (buf[left_ptr] < pivot){ //loop and increment left_ptr until an element on the left side is larger than the pivot
left_ptr++;
} //now left_ptr holds the index of the value that needs to be swapped with an element from the right side
while (pivot < buf[right_ptr]){ //loop and increment right_ptr until an element on the right side is smaller than the pivot
right_ptr--;
} //now right_ptr holds the index of the value that needs to be swapped with an element from the left side
quick_count++;
if (left_ptr >= right_ptr)
break; //once the pivots reach or overlap each other, break the loop
//perform swap with temporary variable temp
temp = buf[left_ptr];
buf[left_ptr] = buf[right_ptr];
buf[right_ptr] = temp;
}
}
if (l == (n - 2))
break;
else if ((r - l) >= 2){
//goto loop with left side values
push(r);
r = pivot_index + 1;
goto loop;
}
else {
//goto loop with right side values
l = r;
r = pop();
goto loop;
}
}while(1);
}
//cite http://www.sanfoundry.com/c-program-stack-implementation/
void push (int x){
s.top = s.top + 1;
s.stk[s.top] = x;
}
int pop(){
int x = s.stk[s.top];
s.top = s.top - 1;
return x;
}
對於每個請求,我添加了調用快速排序的函數(注意: quick_count
作為全局變量初始化為零-用作外部變量)
int unsorted_quick[] = {9,8,7,6,5,4,3,2,1,0}; //n = 10
//print unsorted_quick
printf("\nSecond, we sort the following array by using the quick sort algorithm\n");
for (i = 0; i < 10; i++){
printf("[%d]", unsorted_quick[i]);
}
printf("\n");
//fill buf with the unsorted quick array
for (i = 0; i < 10; i++){
buf[i] = unsorted_quick[i];
}
iterative_quick_sort(buf, 10); //call quick_sort()
//print sorted
for (i = 0; i < 10; i++){
printf("[%d]", buf[i]);
}
printf("\nNumber of comparisons: %d\n", quick_count); //print count
您正在循環內調用srand(time(NULL)),以選擇隨機樞軸。 必須調用一次此函數以初始化隨機數生成器的狀態。 生成器需要一個起始種子,該種子可以通過調用srand()來設置。 然后,給定種子,隨后對rand()的每次調用都會為您提供可重復序列的隨機數。 從相同的種子開始,您將獲得相同的隨機序列。
問題是您在循環中設置了種子,並且種子是相同的數字,因此您將始終獲得相同的“隨機”值。 發生這種情況是因為time(NULL)是從當前時間(以秒為單位)中獲取的,這意味着隨機數在同一秒內是相同的。
您必須將其放在循環之前:do {
這里對發生的事情有一個很好的解釋: 在rollDice函數中調用srand(time(NULL))時出現問題
還有這里: srand()-為什么只調用一次?
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