[英]How to connect a signal with int parameter to a slot with enum parameter WITHOUT using lambdas in QT5?
我正在嘗試將QComboBox
中的currentIndexChanged(int)
信號連接到我的類中接收枚舉的類的插槽,例如Foo::mySlot(EnumFoo)
。
我知道所有這些方式都不起作用:
connect(cb, &QComboBox::currentIndexChanged, foo, &Foo::mySlot);
connect(cb, static_cast<void (QComboBox::*)(EnumFoo)>(&QComboBox::currentIndexChanged), foo, &Foo::mySlot);
connect(cb, &QComboBox::currentIndexChanged, foo, static_cast<void (Foo::*)(int)>(&Foo::mySlot));
因為在C / C ++中, int
永遠不會隱式轉換為枚舉類型。 相反,我認為如果我的信號具有enum參數,則可以毫無問題地將其連接到具有int參數的插槽。
我知道如何使用lambda函數解決此問題:
connect(cb, &QComboBox::currentIndexChanged, [=](int i){ foo.mySlot(static_cast<EnumFoo>(i)); });
沒有lambda函數,有什么方法可以解決此問題?
編輯:使用我提出的解決方案,我以這種方式連接Foo :: mySlot。
LambdaWrapper *lw = new LambdaWrapper;
lw->connect(cb, static_cast<void(QComboBox::*)(int)>(&QComboBox::currentIndexChanged), [=](int i){ foo.mySlot(static_cast<EnumFoo>(i)); }, foo);
而且我不必擔心斷開連接的問題了。 只需管理lw
壽命。
使用一個帶int的中間插槽,並直接調用另一個插槽函數。
class Foo : public QObject
{
Q_OBJECT:
public slots:
void IndexChanged(int intParam);
void mySlot(EnumFoo fooType);
};
void Foo::IndexChanged(int index);
{
EnumFoo fooType = <static_cast<EnumFoo>(index);
mySlot(fooType);
}
connect(cb, &QComboBox::currentIndexChanged, foo, &Foo::IndexChanged);
我創建了一個小類來自動執行此斷開連接的處理。
lambdawrapper.h
class LambdaWrapper : public QObject {
Q_OBJECT
public:
explicit LambdaWrapper(QObject* parent = 0);
virtual ~LambdaWrapper();
template<typename Func1, typename Func2>
void connect(const typename QtPrivate::FunctionPointer<Func1>::Object *sender,
Func1 signal,
Func2 slot,
QObject* receiver = 0) {
connections << QObject::connect(sender, signal, slot);
helperConnection(receiver);
}
private slots:
void disconnectReceiver(QObject* obj);
private:
void helperConnection(QObject* obj);
QList<QMetaObject::Connection> connections;
QObjectList receivers;
};
lambdawrapper.cpp
LambdaWrapper::LambdaWrapper(QObject *parent) : QObject(parent) { }
LambdaWrapper::~LambdaWrapper() {
for (const QMetaObject::Connection& c : connections)
QObject::disconnect(c);
}
void LambdaWrapper::disconnectReceiver(QObject *obj) {
if (receivers.contains(obj)) {
QList<const QMetaObject::Connection*> toRemove;
const int n = receivers.size();
for (int i=0; i<n ; ++i) {
if (receivers.at(i) == obj) {
disconnect(connections.at(i));
toRemove << & connections.at(i);
}
}
receivers.removeAll(obj);
for (const QMetaObject::Connection* c : toRemove)
connections.removeAll(*c);
}
}
void LambdaWrapper::helperConnection(QObject* receiver) {
receivers << receiver;
if (receiver) QObject::connect(receiver, &QObject::destroyed, this, &LambdaWrapper::disconnectReceiver);
}
因此,您要做的就是將此類實例化到您的主QWidget
, QMainWindow
或QDialog
派生類中。
foo.h
....
class Foo : public QMainWindow
....
private:
LambdaWrapper* lw;
....
foo.cpp
....
lw = new LambdaWrapper(this);
QCheckBox *ck = new QCheckBox("check");
lw->connect(ck, &QAbstraceButton::toggled, [=](bool b){ /* do stuff */}, 0);
....
connect成員的第4個參數是可選的,它表示一些在lambda內部調用的QObject指針(如果在已刪除該對象的情況下調用lambda,則可能會使程序崩潰)。 如果傳遞此參數,則其銷毀信號將連接到LambdaWrapper中的插槽,以確保在銷毀該接收機時,與該接收機的所有連接都將斷開。
這很臟,但是解決了我的問題。 現在,我可以直接連接到lambda,而不必擔心斷開它們的連接。
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