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Android:將ArrayList保存到SharedPreferences,但無法加載

[英]Android: Saving an ArrayList to SharedPreferences, but loading it is not working

在今天早上提出類似問題之后,我進行了更多研究,並發現了(我認為)通過將其保存到SharedPreferences(將其轉換為Json String之后)來保存/加載ArrayList的方法。

問題是,我不知道將saveListe()和loadListe()放在哪里。

我沒有收到任何錯誤,但是在重新啟動應用程序時,列表仍然是默認列表(其中有1個游戲)。

這兩種方法和我的列表都在ListeJeux類中。

我嘗試在mainActivity中使用loadListe(),並在添加游戲后在另一個活動(將游戲添加到列表中以進行測試)中使用saveListe()。

如果我啟動其他活動,則它將一個游戲添加到列表中(此部分正在工作),但是如果我重新啟動應用程序,則該列表仍僅包含1個游戲(默認)。 問題是什么?

ListeJeux(包含保存和加載方法+默認列表):

    package com.example.jouons;

import java.lang.reflect.Type;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;
import com.google.gson.Gson;
import com.google.gson.reflect.TypeToken;
import android.content.Context;
import android.content.SharedPreferences;
import android.support.v7.app.ActionBarActivity;

@SuppressWarnings("deprecation")
public class ListeJeux extends ActionBarActivity {
    // By default, the list contains one game, if the listView show more than
    // one, then addJeu() works, if it still shows more than one game after a
    // restart, then the save/load works (not working for now).
    static Jeu jeu1 = new Jeu("Ballon fou", "moyens grands", "intérieur");
    static ArrayList<Jeu> jeux = new ArrayList<>(Arrays.asList(jeu1));

    // This is only to test.
    static void addJeu() {
        jeux.add(new Jeu("Ballon fou", "moyens grands", "intérieur"));
    }

    // Takes "jeux" (this is where the problem happens, I think), and makes it a
    // Json String. Then store it in SharedPreference.
    static public void saveListe(Context context) {
        Gson gson = new Gson();
        String listeJson = gson.toJson(jeux);
        SharedPreferences prefs = context.getSharedPreferences("listePrefs", MODE_PRIVATE);
        SharedPreferences.Editor editor = prefs.edit();
        editor.putString("listeEditor", listeJson);
        editor.commit();
    }

    // Takes the contain of the SharedPreference (Json String) and reverts it to
    // an ArrayList. Then returns it.
    static public ArrayList<Jeu> loadListe(Context context) {
        Gson gson = new Gson();
        SharedPreferences prefs = context.getSharedPreferences("listePrefs", MODE_PRIVATE);
        String extractedJson = prefs.getString("listeEditor", "");
        Type type = new TypeToken<ArrayList<Jeu>>() {
        }.getType();
        ArrayList<Jeu> jeux = gson.fromJson(extractedJson, type);
        return jeux;
    }
}

MainActivity(在其中我使用loadList()方法):

    package com.example.jouons;

import android.support.v7.app.ActionBarActivity;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.view.Menu;
import android.view.MenuItem;
import android.view.View;
import android.widget.Button;

@SuppressWarnings("deprecation")
public class MainActivity extends ActionBarActivity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);     
        ListeJeux.loadListe(this);
        setupTrouvezButton();
        setupRechercherButton();
        setupListeButton();     
    }

    private void setupListeButton() {
        Button listeButton = (Button) findViewById(R.id.btnMainListe);
        listeButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            public void onClick(View v) {
                startActivity(new Intent(MainActivity.this, ListeActivity.class));
            }
        });
    }


    private void setupTrouvezButton() {
        Button trouvezButton = (Button) findViewById(R.id.btnMainTrouvez);
        trouvezButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            public void onClick(View v) {
                startActivity(new Intent(MainActivity.this, TrouvezActivity.class));
            }
        });
    }

    private void setupRechercherButton() {
        Button rechercherButton = (Button) findViewById(R.id.btnMainRechercher);
        rechercherButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            public void onClick(View v) {
                startActivity(new Intent(MainActivity.this, RechercherActivity.class));
            }
        });
    }

    @Override
    public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
        // Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
        getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);
        return true;
    }

    @Override
    public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {
        // Handle action bar item clicks here. The action bar will
        // automatically handle clicks on the Home/Up button, so long
        // as you specify a parent activity in AndroidManifest.xml.
        int id = item.getItemId();
        if (id == R.id.action_settings) {
            return true;
        }
        return super.onOptionsItemSelected(item);
    }
}

以及其他活動(將游戲添加到列表然后保存):

    package com.example.jouons;

import android.support.v7.app.ActionBarActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.Menu;
import android.view.MenuItem;
import android.view.View;
import android.widget.Button;

@SuppressWarnings("deprecation")
public class RechercherActivity extends ActionBarActivity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_rechercher);
        ListeJeux.addJeu();
        ListeJeux.saveListe(this);
        setupRetourButton();
    }

    private void setupRetourButton() {
        Button retourButton = (Button) findViewById(R.id.btnRechercherRetour);

        retourButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            public void onClick(View v) {
                finish();
            }
        });

    }

    @Override
    public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
        // Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
        getMenuInflater().inflate(R.menu.rechercher, menu);
        return true;
    }

    @Override
    public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {
        // Handle action bar item clicks here. The action bar will
        // automatically handle clicks on the Home/Up button, so long
        // as you specify a parent activity in AndroidManifest.xml.
        int id = item.getItemId();
        if (id == R.id.action_settings) {
            return true;
        }
        return super.onOptionsItemSelected(item);
    }
}

如果要將陣列列表保存到共享首選項,則必須在保存之前序列化陣列列表。 如果它不是機密信息,我寧願將序列化對象保存到sdcard而不是將其保存到共享首選項。 如果它是一個緩存文件,我建議您將其保存到應用程序緩存目錄中。

序列化對象

public class SomeClassName implements Serializable{
    private ArrayList<SomeObject> arrayList;

    public void setObject(ArrayList<SomeObject> list){
        arrayList = list;
    }

    public ArrayList<SomeObject> getObject(){
        return arrayList;
    }
}

雖然不建議使用ActionBarActivity,但它擴展了Activity,因此您應該能夠重寫onCreate,onResume和onPause來調用要加載和保存的方法。 例如:

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_rechercher);


    setupRetourButton();
}

@Override
protected void onResume()
{
    super.onResume();

    ArrayList<Jeu> loaded = ListeJeux.loadListe(this);
    for (Jeu j: loaded)
    {
        // This method to add doesn't exist and this whole loop should
        // be refactored into the loadListe method.
        ListeJeux.addJue(j)
    }

    // This size() method doesn't exist either and could also be subsumed into loadList
    if (ListeJeux.size() == 0)
    {
        ListeJeux.addJeu();
        ListeJeux.saveListe(this);
    }
}

@Override
protected void onPause()
{
    // Save the list as the app may stop any time after a pause.
    ListeJeux.saveListe(this);
    super.onPause();
}

我個人將對代碼進行一些重構,以便列表(ListeJeux)上的保存和加載方法實際上可以更新內部列表。 從本Android文檔頂部的圖中可以看出,您實際上只需要加載onResume,因為應始終在顯示活動之前調用onResume。

暫無
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