[英]Computing the type of a function pointer
考慮以下:
template<typename T>
struct S
{
typedef M< &T::foo > MT;
}
這將適用於:
S<Widget> SW;
其中Widget::foo()
是一些函數
我將如何修改struct S
的定義以允許以下內容:
S<Widget*> SWP;
您需要以下類型轉換。
T
,返回T
T *
,返回T
碰巧的是,標准庫已經在std::remove_pointer
為我們實現了這std::remove_pointer
(盡管自己做起來並不難)。
有了這個,你可以寫
using object_type = std::remove_pointer_t<T>;
using return_type = /* whatever foo returns */;
using MT = M<object_type, return_type, &object_type::foo>;
關於您還想使用智能指針的評論,我們必須重新定義類型轉換。
smart_ptr<T>
,返回smart_ptr<T>::element_type
,應為T
T *
,返回T
T
,返回T
本身 為此,我們必須編寫我們自己的元函數。 至少,我不知道標准庫中有什么對這里有幫助的。
我們首先定義主要template
(“否則”情況)。
template <typename T, typename = void>
struct unwrap_obect_type { using type = T; };
默認為void
的第二個(匿名)類型參數將在以后使用。
對於(原始)指針,我們提供以下部分專業化。
template <typename T>
struct unwrap_obect_type<T *, void> { using type = T; };
如果我們在這里停止,基本上就可以得到std::remove_pointer
。 但是,我們將為智能指針添加額外的部分專業化。 當然,我們首先必須定義什么是“智能指針”。 出於本示例的目的,我們將使用嵌套的typedef
命名為element_type
每個類型作為智能指針。 視需要調整此定義。
template <typename T>
struct unwrap_obect_type
<
T,
std::conditional_t<false, typename T::element_type, void>
>
{
using type = typename T::element_type;
};
第二個類型參數std::conditional_t<false, typename T::element_type, void>
是在C ++ 14中模擬std::void_t
的復雜方法。 我們的想法是,我們具有以下部分類型函數。
T
的嵌套typedef
名為element_type
,返回void
因此,如果我們正在處理智能指針,則將獲得比主template
更好的匹配,否則,SFINAE將從進一步考慮中刪除此部分專業化知識。
這是一個工作示例。 TC建議使用std::mem_fn
調用成員函數。 這使代碼比我最初的示例干凈得多。
#include <cstddef>
#include <functional>
#include <iostream>
#include <memory>
#include <string>
#include <utility>
template <typename ObjT, typename RetT, RetT (ObjT::*Pmf)() const noexcept>
struct M
{
template <typename ThingT>
static RetT
call(ThingT&& thing) noexcept
{
auto wrapper = std::mem_fn(Pmf);
return wrapper(std::forward<ThingT>(thing));
}
};
template <typename T, typename = void>
struct unwrap_obect_type { using type = T; };
template <typename T>
struct unwrap_obect_type<T *, void> { using type = T; };
template <typename T>
struct unwrap_obect_type<T, std::conditional_t<false, typename T::element_type, void>> { using type = typename T::element_type; };
template <typename T>
struct S
{
template <typename ThingT>
void
operator()(ThingT&& thing) const noexcept
{
using object_type = typename unwrap_obect_type<T>::type;
using id_caller_type = M<object_type, int, &object_type::id>;
using name_caller_type = M<object_type, const std::string&, &object_type::name>;
using name_length_caller_type = M<object_type, std::size_t, &object_type::name_length>;
std::cout << "id: " << id_caller_type::call(thing) << "\n";
std::cout << "name: " << name_caller_type::call(thing) << "\n";
std::cout << "name_length: " << name_length_caller_type::call(thing) << "\n";
}
};
class employee final
{
private:
int id_ {};
std::string name_ {};
public:
employee(int id, std::string name) : id_ {id}, name_ {std::move(name)}
{
}
int id() const noexcept { return this->id_; }
const std::string& name() const noexcept { return this->name_; }
std::size_t name_length() const noexcept { return this->name_.length(); }
};
int
main()
{
const auto bob = std::make_shared<employee>(100, "Smart Bob");
const auto s_object = S<employee> {};
const auto s_pointer = S<employee *> {};
const auto s_smart_pointer = S<std::shared_ptr<employee>> {};
s_object(*bob);
std::cout << "\n";
s_pointer(bob.get());
std::cout << "\n";
s_smart_pointer(bob);
}
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