[英]Sending a custom message to a server from client using NIO selectors
因此,正如標題所示,我堅持正確使用選擇器。 我想到的過程是,首先將此客戶端作為線程運行時,它將連接到服務器,等待確認(CONNACK),然后繼續。 到目前為止一切順利,我收到的消息是SUCCESS! 接受連接后,服務器設置為讀取。
while (iterator.hasNext()) {
final SelectionKey key = (SelectionKey) iterator.next();
iterator.remove();
try (SocketChannel keySocketChannel = (SocketChannel) key.channel()) {
//attempt connection
if (key.isConnectable()) {
System.out.print("Connecting");
if (keySocketChannel.isConnectionPending()) {
keySocketChannel.finishConnect();
}
while (keySocketChannel.read(buffer) != -1) {
buffer.flip();
charBuffer = decoder.decode(buffer);
System.out.print(".");
if (buffer.hasRemaining()) {
buffer.compact();
} else {
buffer.clear();
}
if (charBuffer.toString().equals(MessageType.CONNACK.getName())) {
System.out.println("SUCCESS!");
//At this point, it makes sense that the next operation
//is a write.
key.interestOps(SelectionKey.OP_WRITE);
break;
}
try {
Thread.sleep(500);
} catch (InterruptedException e) {
}
}
System.out.println("SUCCESS!");
key.interestOps(SelectionKey.OP_WRITE);
} else if (key.isConnectable()) {
System.out.println("connectable");
} else if (key.isWritable()) {
System.out.println("write key");
write(key, socketChannel);
} else if (key.isReadable()) {
System.out.println("read key");
}
System.out.println("oops");
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
但是問題是當我調用publish方法時。 我打算做的是將請求放置在同步隊列中。 然后,在write方法中(當key.isWritable()時),它檢查隊列,如果發現任何內容,則將其發送到服務器。
發布
@Override
public void publish(String message) {
//create publish request
final Request request = new Request(this.topic, message, MessageType.PUBLISH);
System.out.println("Adding request to queue..");
synchronized (this.dataQueue) {
dataQueue.add(request);
}
this.selector.wakeup();
}
問題在於它永遠不會到達key.isWritable()(因此,打印“寫密鑰”)。 可能是什么問題?
當您有東西要寫的時候,就寫它,並檢查返回值。 僅在write()
返回零的情況下才應使用OP_WRITE。 這里有很多答案,其中很多是我的。
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