[英]Codename One Android Build size
我已經將我的LWUIT項目移植到了Codename One,並成功發送了Android版本。 生成的.apk文件的大小為2.3M,而LWUIT(Thorsten的端口)的大小小了1M(實際上是700K,但是在代號One中有2個大型Android主題,所以大約是1.3M-我已經檢查過) 。 另外,與Codename One不同,不會混淆LWUIT .apk類。
material-design-font.ttf
開關? 在com\\codename1\\ui\\FontImage
類中com\\codename1\\ui\\FontImage
該類,該類用於創建類似Android的界面並為CheckBox和RadioButton(+ DefaultRefreshIcon)創建默認外觀。 PS是否有每晚Eclipse插件的構建/更新URL? 如果沒有-是否有任何有關如何自己更新的信息?
隨着我們構建LWUIT時面臨的規模壓力, 代號One顯着增長。 多年來,我們還內置了更多功能,從而自然增加了最終的應用程序大小。 我們在Android上也有幾種不同的渲染管道,以支持LWUIT所沒有的所有“怪癖”,因此它們在較新的硬件上表現不佳。
為了減小大小,請確保在構建提示中定義了android.includeGPlayServices=false
。 您可以使用noExtraResources=true
構建提示來刪除大多數內置資源文件。 當前沒有構建提示來刪除圖標字體,因為它們還是很小的(未壓縮少於100kb)。
插件沒有夜間需求,而且您實際上也不需要它,因為源不取決於插件更新,請參見“代號一個更新如何工作”
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