[英]Rounding integer division without logical operators
我想要一個功能
int rounded_division(const int a, const int b) {
return round(1.0 * a/b);
}
所以我們有,例如,
rounded_division(3, 2) // = 2
rounded_division(2, 2) // = 1
rounded_division(1, 2) // = 1
rounded_division(0, 2) // = 0
rounded_division(-1, 2) // = -1
rounded_division(-2, 2) // = -1
rounded_division(-3, -2) // = 2
或者在代碼中,其中a
和b
是32位有符號整數:
int rounded_division(const int a, const int b) {
return ((a < 0) ^ (b < 0)) ? ((a - b / 2) / b) : ((a + b / 2) / b);
}
這里談到棘手的問題:如何有效地實現這家伙(不使用較大的64個值),並沒有一個邏輯運算符 ,如?:
&&
,...? 有可能嗎?
我之所以想避免使用邏輯運算符,因為我必須實現此函數的處理器,沒有條件指令( 更多關於ARM上缺少條件指令的原因 )。
a/b + a%b/(b/2 + b%2)
運行良好 - 在十億+測試案例中沒有失敗。 它符合所有OP的目標:無溢出,無long long
,無分支,在定義a/b
時可在整個int
范圍內工作。
沒有32位依賴。 如果使用C99或更高版本,則沒有實現行為限制。
int rounded_division(int a, int b) {
int q = a / b;
int r = a % b;
return q + r/(b/2 + b%2);
}
這適用於2的補碼,1的補碼和符號幅度,因為所有操作都是數學運算。
這個怎么樣:
int rounded_division(const int a, const int b) {
return (a + b/2 + b * ((a^b) >> 31))/b;
}
(a ^ b) >> 31
如果a
和b
具有不同的符號則應評估為-1
否則a
0
,假設int
具有32位且最左邊是符號位。
編輯
正如@chux在他的評論中指出的那樣,由於整數除法,這種方法是錯誤的。 這個新版本的評估與OP的示例相同,但包含更多操作。
int rounded_division(const int a, const int b) {
return (a + b * (1 + 2 * ((a^b) >> 31)) / 2)/b;
}
但是,此版本仍未考慮溢出問題。
關於什么
...
return ((a + (a*b)/abs(a*b) * b / 2) / b);
}
沒有溢出:
...
return ((a + ((a/abs(a))*(b/abs(b))) * b / 2) / b);
}
這是您可能使用的粗略方法。 如果操作a * b <0,則使用掩碼應用某些內容。
請注意,我沒有對此進行適當的測試。
int function(int a, int b){
int tmp = float(a)/b + 0.5;
int mask = (a*b) >> 31; // shift sign bit to set rest of the bits
return tmp - (1 & mask);//minus one if a*b was < 0
}
以下rounded_division_test1()
符合OP的無分支要求 - 如果將sign(int a)
, nabs(int a)
和cmp_le(int a, int b)
為非分支。 請參閱此處 ,了解如何在不使用比較運算符的情況下執行sign()
。 這些輔助函數可以在沒有顯式調用的情況下滾動到rounded_division_test1()
。
該代碼演示了正確的功能,可用於測試各種答案。 定義a/b
,此答案不會溢出。
#include <limits.h>
#include <math.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <errno.h>
int nabs(int a) {
return (a < 0) * a - (a >= 0) * a;
}
int sign(int a) {
return (a > 0) - (a < 0);
}
int cmp_le(int a, int b) {
return (a <= b);
}
int rounded_division_test1(int a, int b) {
int q = a / b;
int r = a % b;
int flag = cmp_le(nabs(r), (nabs(b) / 2 + nabs(b % 2)));
return q + flag * sign(b) * sign(r);
}
// Alternative that uses long long
int rounded_division_test1LL(int a, int b) {
int c = (a^b)>>31;
return (a + (c*2 + 1)*1LL*b/2)/b;
}
// Reference code
int rounded_division(int a, int b) {
return round(1.0*a/b);
}
int test(int a, int b) {
int q0 = rounded_division(a, b);
//int q1 = function(a,b);
int q1 = rounded_division_test1(a, b);
if (q0 != q1) {
printf("%d %d --> %d %d\n", a, b, q0, q1);
fflush(stdout);
}
return q0 != q1;
}
void tests(void) {
int err = 0;
int const a[] = { INT_MIN, INT_MIN + 1, INT_MIN + 1, -3, -2, -1, 0, 1, 2, 3,
INT_MAX - 1, INT_MAX };
for (unsigned i = 0; i < sizeof a / sizeof a[0]; i++) {
for (unsigned j = 0; j < sizeof a / sizeof a[0]; j++) {
if (a[j] == 0) continue;
if (a[i] == INT_MIN && a[j] == -1) continue;
err += test(a[i], a[j]);
}
}
printf("Err %d\n", err);
}
int main(void) {
tests();
return 0;
}
讓我給出我的貢獻:
關於什么:
int rounded_division(const int a, const int b) {
return a/b + (2*(a%b))/b;
}
沒有分支,沒有邏輯運算符,只有數學運算符。 但如果b大於INT_MAX / 2或小於INT_MIN / 2,則可能失敗。
但是如果允許64位計算32位輪次。 它不會失敗
int rounded_division(const int a, const int b) {
return a/b + (2LL*(a%b))/b;
}
我提出的代碼用於ARM M0(沒有浮點,慢速划分)。 它只使用一個除法指令而沒有條件,但如果分子+(分母/ 2)> INT_MAX則會溢出。
ARM M0上的循環計數= 7個循環+除法(M0沒有除法指令,因此它取決於工具鏈)。
int32_t Int32_SignOf(int32_t val)
{
return (+1 | (val >> 31)); // if v < 0 then -1, else +1
}
uint32_t Int32_Abs(int32_t val)
{
int32_t tmp = val ^ (val >> 31);
return (tmp - (val >> 31));
// the following code looks like it should be faster, using subexpression elimination
// except on arm a bitshift is free when performed with another operation,
// so it would actually end up being slower
// tmp = val >> 31;
// dst = val ^ (tmp);
// dst -= tmp;
// return dst;
}
int32_t Int32_DivRound(int32_t numerator, int32_t denominator)
{
// use the absolute (unsigned) demominator in the fudge value
// as the divide by 2 then becomes a bitshift
int32_t sign_num = Int32_SignOf(numerator);
uint32_t abs_denom = Int32_Abs(denominator);
return (numerator + sign_num * ((int32_t)(abs_denom / 2u))) / denominator;
}
因為函數似乎是對稱的如何關於sign(a/b)*floor(abs(a/b)+0.5)
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