[英]Show Qt3D stuff inside QWidget in Qt5
因此,當我讀到Qt3D重新出現在v2.0 中並且實際上很快成為Qt5的一部分並且其中的一部分已經可以作為技術預覽進行測試后,我內心感到溫暖和模糊。
我制定了一個簡單的計划,我將讓Qt3D在我現有的基於C++/widgets的應用程序中的一個小部件中工作。 然而,我能找到的唯一一個展示如何從C++使用Qt3D 的示例稱為basicshapes-cpp ,它顯示了在單獨的 OpenGL/Qt3D 准備好的window
(擴展QWindow
類)中呈現的一些形狀,而不是QWidget
。
現在我讀到了QWindow
與QWidget
的作用以及QWindow
如何巧妙地結合在一起,但我仍在努力理解如何將Qt3D代碼從basicshapes-cpp
程序basicshapes-cpp
到QWidget
運行。 需要觀察的基本步驟是什么?
如果有人感興趣,我實現了一個實際的 Qt3D 小部件。 代碼可以在這里找到。
這種提取這篇文章顯示了它是如何工作:
#include <QObject>
#include <QWidget>
#include <Qt3DExtras/Qt3DWindow>
class Qt3DWidget
: public QWidget
{
Q_OBJECT
QWidget *container;
public:
explicit Qt3DWidget(QWidget *parent = nullptr);
};
Qt3DWidget::Qt3DWidget(QWidget *parent)
: QWidget(parent)
{
auto view = new Qt3DExtras::Qt3DWindow();
// put Qt3DWindow into a container in order to make it possible
// to handle the view inside a widget
container = createWindowContainer(view,this);
// ... further stuff goes here
}
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