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當執行其他事件時如何忽略事件?

[英]How to disregard events when other event is executed?

假設您正在觀察一個經常更改的屬性,例如,當隊列低於閾值時應重新填充的隊列?

queue.rac_valuesForKeyPath("count", observer: self)
  .toSignalProducer()
  .filter({ (queueCount: AnyObject?) -> Bool in
     let newQueueCount = queueCount as! Int
     return newQueueCount < 10
  })
  .on(next: { _ in
     // Refilling the queue asynchronously and takes 10 seconds
     self.refillQueue(withItemCount: 20)
  })
  .start()

當隊列為空時,將觸發下一個處理程序並填充隊列。 在填充隊列時,SignalProducer發送一個新的下一個事件,因為count屬性更改為1 –一個又一個。 但是我不希望觸發下一個處理程序。 相反,我希望每次隊列低於該閾值時觸發一次。

我怎樣才能最好地做到這一點? 是否有任何有用的事件流操作? 有任何想法嗎?

干杯,

傑拉多

我認為您可以在此處使用combinePrevios運算符,因為它可以為您提供當前值和以前的值:

queue.rac_valuesForKeyPath("count", observer: self)
  .toSignalProducer()
  .combinePrevious(0)
  .filter { (previous, current) -> Bool in
    return previous >= 10 && current < 10
  }
  .on(next: { _ in
     // Refilling the queue asynchronously and takes 10 seconds
     self.refillQueue(withItemCount: 20)
  })
  .start()

另一種方法是在原始代碼中的filter之后添加skipRepeats() ,但我認為在這種特殊情況下combinePrevious更加明確。

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