[英]How do I change location of pivot point in SceneKit
心臟(可能)不是場景的根節點。 它是根節點的子節點(默認攝像頭和任何燈光)。 所以你可以試試
// (use the Scene Editor to figure out what the node name really is)
if let heart = scene.rootNode.childNodeWithName("HEART", recursively: true) {
heart.pivot = SCNMatrix4MakeTranslation(0.5, 0.5, 0.5)
}
對於場景編輯器......你確定你在操縱心臟,而不是整個場景嗎? 我還看到一些SO和Devforum流量表明(但沒有證明)在場景編輯器中設置的某些參數在運行時不受尊重。
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