[英]C++ Function always returns the same pointer
我正在嘗試實現一個從二叉樹中搜索節點並返回指向所找到節點的Node指針的功能,如下所示:
template <class T>
Node<T>* BST<T>::findNode(T a,Node<T>* node)
{
cout<<node->value<<endl;
if(a == node->value)
{
return node;
}
if(a < node->value)
{
if(node->left==NULL)
{
return NULL;
}
findNode(a, node->left);
}
if(a > node->value)
{
if(node->right==NULL)
{
return NULL;
}
findNode(a, node->right);
}
}
在主程序中,我有一個指針(稱為bst)指向二進制搜索樹的實例,該實例中填充了一些節點。 我聲明了一個Node指針,並像下面這樣調用了函數:
Node <int> * n = bst-> findNode(3,bst->head);
問題:如果找不到匹配的值,該函數會很好地工作,但是,如果找到匹配的值(即,通過if(a==node->value) block
,它將始終返回相同的值(在我的計算機中,節點n始終獲得0x6的值),它是如何發生的以及如何解決的?
TIA!
您的遞歸調用實際上並沒有返回節點:它們需要看起來像
return findNode(a, node->left);
該函數僅對條件具有返回語句
if(a == node->value)
{
return node;
}
或者像這樣的情況
if(node->left==NULL)
{
return NULL;
}
在所有其他情況下,該函數具有未定義的行為。
同樣在函數開頭的這個語句
cout<<node->value<<endl;
以及上面顯示的條件是錯誤的,因為通常node
可以等於nullptr
。
我將通過以下方式編寫函數
template <class T>
Node<T>* BST<T>::findNode( Node<T> *node, const T &value )
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
{
if ( node == nullptr || node->value == value )
{
return node;
}
else if ( node->value < value )
{
return findNode( node->right, value );
}
else
{
return findNode( node->left, value );
}
}
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