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[英]java.lang.NoSuchMethodError in netty-socketio server
[英]SocketIO Client in Java, how to implement working with netty-socketio Server?
對於大學的實踐課程,我必須用Java編寫一個帶有客戶端/服務器基礎結構的小游戲。 我需要使用Websockets進行通信,其他學生的解決方案必須與我的兼容,為服務器端選擇了Netty SocketIO Server( https://github.com/mrniko/netty-socketio/tree/master/src )。 我已經知道如何設置服務器:
Configuration config = new Configuration();
config.setPort(1234);
config.setHostname("localhost");
server = new SocketIOServer(config);
server.addConnectListener(
(client) -> {
System.out.println("Client has Connected!");
});
server.addEventListener("MESSAGE", String.class,
(client, message, ackRequest) -> {
System.out.println("Client said: " + message);
});
server.start();
現在請你解釋一下,客戶端代碼應該如何,以及我應該使用SocketIOClient(Netty只帶來接口)的實現? 如果你能告訴我產生輸出的代碼會很棒
Client has connected! Client said: any message you'd like :)
我真的被困在這里,已經在玩這樣的實現https://github.com/socketio/socket.io-client-java但仍然無法弄清楚如何構建客戶端並連接到我的服務器。 謝謝你的幫助。
費利克斯
你可以用它
這是示例代碼。
public class MySocketClient {
public static void main(String args[]) {
Options options = new Options();
options.reconnection= true;
Socket socket = IO.socket("URL of socket.io server");
//socket.on
socket.on(Socket.EVENT_CONNECT, new Emitter.Listener() {
@Override
public void call(Object... args) {
System.out.println("Connected");
}
})
.on(Socket.EVENT_DISCONNECT, new Emitter.Listener() {
@Override
public void call(Object... args) {
System.out.println("Disonnected");
}
});
socket.connect();
}
}
每個事件都可以為事件分配類。 即。
socket.on("myEvent", new MyEventListner())
和listner類是
class MyEventListner implements Listener{
@Override
public void call(Object... args) {
System.out.println("myEvent, msg="+args[0].toString());
}
}
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