簡體   English   中英

列表視圖中靜態圖像的內存優化

[英]Memory optimization for static images in listview

  • 我有2個僅包含圖像的列表視圖

  • 列表視圖中靜態圖像內存優化的最佳解決方案

  • 每次出現內存不足問題

  • 每個解決方案都涉及動態圖像或從Web服務加載圖像

  • 靜態圖片呢?

  • 我在列表視圖中大約有70-80張圖像(總計)

  • 不需要代碼,因為我只是用圖像填充listview,不使用任何Web服務。

代碼:

private ListView lv;

private ArrayList<Integer> cd;
@Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_select);


        lv = (ListView) findViewById(R.id.lv);
        cd = new ArrayList<Integer>();

        cd1.add(R.drawable.fuld1);
        cd1.add(R.drawable.ful2);
        cd1.add(R.drawable.fu4);




        lv.setAdapter(new Select(this, cd1));
        lv.setOnItemClickListener(this);

    }

適配器類別:

公共類SelectAdapter擴展BaseAdapter {

private Activity activity;
private LayoutInflater inflater;
private ViewHolder holder;
private ArrayList<Integer> list;


public SelectAdapter(Activity activity, ArrayList<Integer> list) {
    this.activity = activity;
    inflater = (LayoutInflater) activity
            .getSystemService(Context.LAYOUT_INFLATER_SERVICE);
    this.list = list;
}

@Override
public int getCount() {
    return 43;
}

@Override
public Object getItem(int arg0) {
    return arg0;
}

@Override
public long getItemId(int arg0) {
    return 0;
}

@Override
public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
    if (convertView == null) {
        convertView = inflater.inflate(R.layout.select_item, parent,
                false);
        holder = new ViewHolder();
        holder.iv = (ImageView) convertView
                .findViewById(R.id.ivSelect;

        convertView.setTag(holder);
    } else {
        holder = (ViewHolder) convertView.getTag();
    }


    holder.iv.setBackgroundResource(list.get(position));



    return convertView;
}

private class ViewHolder {
    ImageView ivCard;
}


public static int calculateInSampleSize(
        BitmapFactory.Options options, int reqWidth, int reqHeight) {
    final int height = options.outHeight;
    final int width = options.outWidth;
    int inSampleSize = 1;
    if (height > reqHeight || width > reqWidth) {
        final int halfHeight = height / 2;
        final int halfWidth = width / 2;
        while ((halfHeight / inSampleSize) > reqHeight
                && (halfWidth / inSampleSize) > reqWidth) {
            inSampleSize *= 2;
        }
    }
    return inSampleSize;
}

public static Bitmap decodeSampledBitmapFromResource(Resources res, int resId,
                                                     int reqWidth, int reqHeight) {
    final BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
    options.inJustDecodeBounds = true;
    BitmapFactory.decodeResource(res, resId, options);
    options.inSampleSize = calculateInSampleSize(options, reqWidth, reqHeight);
    options.inJustDecodeBounds = false;
    return BitmapFactory.decodeResource(res, resId, options);
}

}

日志:

java.lang.OutOfMemoryError: Failed to allocate a 34560012 byte allocation with 4194304 free bytes and 14MB until OOM

您需要使用BitmapFactory.Options。 BitmapFactory.Options可用於處理位圖大小和其他屬性,而無需借助inJustDecodeBounds將它們加載到內存中。 為了消除OutOfMemory錯誤,您需要從資源(可繪制文件夾)中加載按比例縮小的位圖版本。 這可以通過inSampleSize來實現。 如果inSampleSize> 1,則它要求解碼器將按比例縮小的版本加載到內存中,從而避免OutOfMemory錯誤。

瀏覽以下網頁以獲取更多詳細信息:

http://developer.android.com/training/displaying-bitmaps/load-bitmap.html

演示代碼:

您將需要以下兩種方法來處理每個位圖或可繪制文件:

public static int calculateInSampleSize(
        BitmapFactory.Options options, int reqWidth, int reqHeight) {
    final int height = options.outHeight;
    final int width = options.outWidth;
    int inSampleSize = 1;
    if (height > reqHeight || width > reqWidth) {
        final int halfHeight = height / 2;
        final int halfWidth = width / 2;
        while ((halfHeight / inSampleSize) > reqHeight
                && (halfWidth / inSampleSize) > reqWidth) {
            inSampleSize *= 2;
        }
    }
    return inSampleSize;
}

public static Bitmap decodeSampledBitmapFromResource(Resources res, int resId,
                                                     int reqWidth, int reqHeight) {
    final BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
    options.inJustDecodeBounds = true;
    BitmapFactory.decodeResource(res, resId, options);
    options.inSampleSize = calculateInSampleSize(options, reqWidth, reqHeight);
    options.inJustDecodeBounds = false;
    return BitmapFactory.decodeResource(res, resId, options);
}

validateInSampleSize方法用於計算每個位圖所需的inSampleSize。 最終的inSampleSize值將是最合適的值,或者是將位圖縮放到指定要求的最合適值,就像您將在完全相同的方法中借助參數指定的那樣。

方法encodeSampleBitmapFromResource將從應用程序的資源中解碼位圖文件,並讓您計算inSampleSize而不為位圖分配內存。 只有為特定位圖計算了正確的inSampleSize后,才會分配該位圖的內存。 這是通過BitmapFactory.Options對象的inJustDecodeBounds屬性幫助完成的。

現在,您只需要使用這些方法即可將位圖添加到列表視圖中。 為了舉例說明,假設您在ListView的每個元素或每一行中都有一個ImageView。 現在,我們將像這樣將位圖添加到ImageView中:

imageView.setImageBitmap(decodeSampledBitmapFromResource(getResources(),
            resID, imageView.getMaxWidth(), imageView.getMaxHeight()));

在這里,resID將是您的位圖的資源ID,以及我目前使用ImageView本身的寬度和高度的寬度和高度的資源ID,因為我個人認為這是最好的解決方案。 但是,您可以使用任何值。 確保您的width和height值不超過將放置位圖的視圖的寬度和高度。

更新的代碼段:

@Override
public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
    if (convertView == null) {
        convertView = inflater.inflate(R.layout.select_item, parent,
                false);
        holder = new ViewHolder();
        holder.ivCard = (ImageView) convertView
                .findViewById(R.id.ivSelect);
        convertView.setTag(holder);
    } else {
        holder = (ViewHolder) convertView.getTag();
    }


    holder.ivCard.setImageBitmap(decodeSampledBitmapFromResource(parent.getResources(),
            list.get(position), holder.ivCard.getMaxWidth(), holder.ivCard.getMaxHeight()));



    return convertView;
}

查看getView方法的最后一行。 ivCard是ViewHolder中用於適配器的ImageView,它現在將使用setImageBitmap方法將資源設置為ImageView上的位圖。

如果您一次只在屏幕上顯示5-10張圖像,並且每張圖像最多僅幾百kb,那么使用正常的回收列表視圖就足以避免OOM。

首先將所有可繪制資源ID添加到列表視圖

imageResList.add(R.drawable.fulllogocard1)
imageResList.add(R.drawable.fulllogocard2)
imageResList.add(R.drawable.fulllogocard3)
imageResList.add(R.drawable.fulllogocard4)
......

然后,按以下方式實現您的適配器:

public ImageViewAdapter extends BaseAdapter
{
    @Override
    public int getCount()
    {
        return imageList.size();
    }

    @Override
    public Object getItem(int i)
    {
        return null;
    }

    @Override
    public long getItemId(int i)
    {
        return 0;
    }

    @Override
    public View getView(int i, View existingView, ViewGroup viewGroup)
    {
        if(existingView == null)
        {
            ImageView imageView = new ImageView(viewGroup.getContext());
            imageView.setImageResource(imageResList.get(i));
            return imageView;
        }
        else 
        {
            ImageView imageView = ((ImageView) existingView);
            imageView.setImageResource(imageResList.get(i));
            return imageView;
        }
    }

}

適配器僅回收現有的listView視圖,因此在任何給定的時間點,在給定的時間僅在屏幕上呈現可見的視圖(因此也只有可見的圖像)。

這只是一個解決方法/黑客。 理想情況下,您需要使用為此目的而構建的圖像庫,例如通用圖像加載器,滑行,畢加索或壁畫

畢加索v / s圖像加載器v / s壁畫vs滑翔

暫無
暫無

聲明:本站的技術帖子網頁,遵循CC BY-SA 4.0協議,如果您需要轉載,請注明本站網址或者原文地址。任何問題請咨詢:yoyou2525@163.com.

 
粵ICP備18138465號  © 2020-2024 STACKOOM.COM