[英]Deleting 3d Dynamic array in c++
我做了一個函數來初始化一個動態 3d 數組
void initialize_array_3d(char ***Array, int size1, int size2, int size3)
{
Array = new char**[size1];
for (int t=0; t<size1+1; t++)
{
Array[t] = new char *[size2];
for (int r=0; r<size2+1; r++)
{
Array[t][r] = new char [size3];
}
}
}
它工作正常,但是當我嘗試使用函數刪除它時
void deinitialize_array_3d(char ***Array, int size1, int size2)
{
for (int t=0; t<size1+1; t++)
{
for (int r=0; r<size2+1; r++)
{
delete[] Array[t][r];
}
delete[] Array[t];
}
delete[] Array;
}
我的程序崩潰了,為什么? 我該如何解決?
在主要:
int main()
{
char ***Failed;
initialize_array_3d(Failed, 5, 4, 2);
deinitialize_array_3d(Failed, 5, 4);
Failed = nullptr;
return 0;
}
您正在使用size1 + 1
來循環遍歷您的數組而不是size1
,但由於數組的size1
,您無法訪問元素size1
。 在初始化過程中,您可以僥幸逃脫(這是未定義的行為),但是您無法刪除不屬於您的內存,因此您的程序會崩潰。
std::vector
代替。
對於初學者函數initialize_array_3d
是錯誤的。 它至少應該看起來像以下方式
void initialize_array_3d( char ****Array, int size1, int size2, int size3 )
^^^^^^^^^^^^^^
{
*Array = new char**[size1];
for ( int t = 0; t < size1; t++ )
^^^^^^^^^
{
( *Array )[t] = new char *[size2];
for ( int r = 0; r < size2; r++ )
^^^^^^^^^
{
( *Array )[t][r] = new char [size3];
}
}
}
即第一個參數應該使用指針間接傳遞。
函數調用可能看起來像
initialize_array_3d( &Failed, 5, 4, 2);
^^^^^^^
否則參數char ***Array
是函數的局部變量,函數處理參數的副本。 局部變量的任何更改都不會影響原始參數。
或者您可以將參數聲明為對 pojnter 的引用。 例如
void initialize_array_3d( char *** &Array, int size1, int size2, int size3 )
^^^^^^^^^^^^^^
{
Array = new char**[size1];
for ( int t = 0; t < size1; t++ )
^^^^^^^^^
{
Array[t] = new char *[size2];
for ( int r = 0; r < size2; r++ )
^^^^^^^^^
{
Array[t][r] = new char [size3];
}
}
}
在這種情況下,函數調用可能看起來像
initialize_array_3d( Failed, 5, 4, 2);
^^^^^^
至於函數deinitialize_array_3d
那么它應該看起來像
void deinitialize_array_3d(char ***Array, int size1, int size2)
{
for ( int t = 0; t < size1; t++ )
^^^^^^^^^
{
for ( int r = 0; r < size2; r++ )
^^^^^^^^^
{
delete[] Array[t][r];
}
delete[] Array[t];
}
delete[] Array;
}
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