[英]Set size for Video with AVPlayerViewController
我需要在游戲結束時播放一段短視頻。
我在我的情節提要上創建了一個 AVPlayerViewController,並使用來自前一個視圖控制器的 segue 進行模態演示。
但是我希望視頻不要覆蓋整個屏幕。 假設屏幕尺寸的 50%(居中)。
這是我試過的代碼:
import AVKit
import AVFoundation
import UIKit
class VideoPlayerViewController: AVPlayerViewController {
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
}
override func viewDidAppear(animated: Bool) {
// Play video
player?.play()
}
override func viewDidLayoutSubviews() {
print(videoBounds)
self.view.bounds = videoBounds
}
}
問題是視頻縮放到整個屏幕非常小(比如大約 100*70 像素)。 我相信默認大小在某個時候是 100*100,它會縮放它以匹配我的視頻比例。
如果我不指定邊界,它會縮放到整個屏幕(視頻重力不讓我選擇)。
如果我在 viewDidLayoutSubviews 中減小整個視圖的大小,仍然不行,因為這個方法被多次調用,所以我一直在改變我的視圖邊界。
我無法相信使用 AVPlayerViewController 在屏幕的一部分上顯示本地視頻是多么困難......
有什么幫助嗎?
您可以將視圖控制器設置為您想要的任何大小。 像這樣,如果你想:
let videoURL = URL(fileURLWithPath: videoPath)
let player = AVPlayer(url: videoURL)
let playerViewController = AVPlayerViewController()
playerViewController.view.frame = CGRect (x:100, y:100, width:200, height:100)
playerViewController.player = player
self.addChildViewController(playerViewController)
self.view.addSubview(playerViewController.view)
playerViewController.didMove(toParentViewController: self)
(顯然,上面的大小會很奇怪,但你可以。如果你願意的話)。
如果您想自動管理播放器控件,請使用 ViewController。 如果您想滾動自己的控件,圖層可能會更好。
只是張貼這個來更正表明你不應該使用 VC 的答案,除非在全屏模式下。 對我來說似乎工作正常。
AVPlayerViewController 僅意味着以全屏方式使用,您最好使用AVPlayerLayer
這允許您將其大小/放置在您選擇的視圖中。
let player = AVPlayer(url: myURL)
let layer = AVPlayerLayer(player: player)
layer.frame.size = CGSize(100,100)
layer.frame.origin = myView.center
player.play()
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