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Android:使用單獨的方法創建onPause時關閉其彈出窗口

[英]Android: Dismissing popup window in onPause when it's created in a separate method

我的代碼中有一個單獨的方法可以創建一個彈出窗口:

private void showPopup(final Activity context, int[] buttonLocation) {

    // CREATE POPUP HERE NAMED popup

    // Display popup for 600ms (it's a popup with an animation)
    final Timer t1 = new Timer();
    TimerTask titty1 = new TimerTask(){
        public void run(){
            Romp.this.runOnUiThread(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    popup.dismiss();
                    t1.cancel();
                    t1.purge();
                }
            });
        }
    };
    t1.schedule(titty1, 600);
}

當我關閉代碼中其他位置的活動,並嘗試返回到上一個活動時,出現“泄漏的窗口”錯誤,表明我需要關閉彈出窗口。 我在上面顯示的計時器中關閉了彈出窗口,但是,代碼的另一部分可以觸發活動同時結束。

我希望能夠在銷毀/暫停時執行以下操作:

@Override
public void onDestroy() {
    ACTIVITY.this.finish();
    eraseData();
    popup.dismiss();
    super.onDestroy();
}

有沒有辦法可以消除在單獨方法中創建的onDestroy / pause彈出窗口?

呼叫-

titty1.cancel(true);
t1.cacncel();

根據您的用例/需求在onPause() / onDestroy()

更新資料

class Test{
  private final Timer t1 = new Timer();
  private TimerTask titty1=null;
  private void showPopup(final Activity context, int[] buttonLocation) {

    // CREATE POPUP HERE NAMED popup

    // Display popup for 600ms (it's a popup with an animation)
    titty1 = new TimerTask(){
        public void run(){
            Romp.this.runOnUiThread(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    if(!alive)
                        return;
                    popup.dismiss();
                    t1.cancel();
                    t1.purge();
                }
            });
        }
    };
    t1.schedule(titty1, 600);
  }
  @Override
  public void onDestroy() {

    alive=false;
    ACTIVITY.this.finish();
    eraseData();
    popup.dismiss();
    titty1.cancel(true);
    t1.cancel();
    super.onDestroy();
  }

}

窗口泄漏的原因是它沒有與它鏈接的活動同步,並且在活動關閉時沒有關閉。 因此,在訪問UI元素時最好確保活動處於活動狀態。

boolean alive=true;

@Override public void onDestroy() {

    alive=false;
    ACTIVITY.this.finish();
    eraseData();
    popup.dismiss();
    super.onDestroy(); }

private void showPopup(final Activity context, int[] buttonLocation) {

    // CREATE POPUP HERE NAMED popup

    // Display popup for 600ms (it's a popup with an animation)
    final Timer t1 = new Timer();
    TimerTask titty1 = new TimerTask(){
        public void run(){
            Romp.this.runOnUiThread(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    if(!alive)
                        return;
                    popup.dismiss();
                    t1.cancel();
                    t1.purge();
                }
            });
        }
    };
    t1.schedule(titty1, 600);
}

創建彈出窗口之前,請遵循相同的步驟。

暫無
暫無

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