[英]How to reference positions of other entities in polygon hierarchy of Cesium using javascript?
我正在使用 Cesium 來可視化我的場景,並且我想使用其他移動實體的位置作為其端點的參考在JavaScript 中創建一個多邊形。 正如使用CZML在 這個問題的答案中所建議的那樣。
我想知道我是否可以在JavaScript 中做到(將其他實體的位置作為多邊形的端點)。 我嘗試了幾件事,但沒有奏效,例如,以下是我的代碼:
var newPoly= viewer.entities.add({
id : resourceSet[objIndex].id+"poly",
name:resourceSet[objIndex].id+"poly",
availability : new Cesium.TimeIntervalCollection([new Cesium.TimeInterval({
start : start,
stop : stop
})]),
polygon:{
hierarchy :{
positions:{
references:[
Cesium.ReferenceProperty.fromString(collection, ''+entityName+'#position'),
Cesium.ReferenceProperty.fromString(collection, ''+baseEntity[0].id+'#position'),
Cesium.ReferenceProperty.fromString(collection, ''+baseEntity[1].id+'#position')
]
}
},
material :Cesium.Color.AQUA.withAlpha(0.5),
perPositionHeight : true,
show : true
},
show: true
})
對於參考我也試過:
entity.position
entity$position
。他們都沒有工作!
實體屬性有一個函數 getValue,它將 JulianDate 時間作為參數並返回當時的值。 要獲得職位,您應該能夠執行以下操作
var position = entity.position.getValue(viewer.clock.currentTime);
在 JavaScript 中對我new Cesium.PositionPropertyArray([])
用new Cesium.PositionPropertyArray([])
定義positions
屬性。
Scott_Hunter 在 Cesium 社區論壇上的這篇文章對我有幫助,特別是 Sandcastle 的第二個鏈接。
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