[英]Typecast overloading
我可以重載'+'運算符,但不確定如何為NewType進行類型轉換。 我希望將其轉換為其他任何變量類型。 您能提供一些建議嗎? 非常感謝!
#include <iostream>
class NewType {
private:
float val;
public:
NewType(float v) { val = v; }
friend NewType operator+(const NewType &c1, const NewType &c2);
float GetVal() const { return val; }
};
NewType operator+(const NewType &c1, const NewType &c2) { return NewType(c1.val + c2.val); }
int main() {
NewType a = 13.7;
// Here is the problem, I would like this to print 13.
std::cout << (int) a << std::endl;
return 0;
}
我希望將其轉換為其他任何變量類型。
對於任何其他變量類型,您需要模板化的用戶定義轉換:
class NewType {
public
// ...
template<typename T>
explicit operator T() const { return T(val); }
// ...
};
explicit
(此處為C ++ 11及更高版本)可確保您將使用顯式強制轉換,即:
NewType a = 13.7;
int n = a; // compile error
int n2 = static_cast<int>(a); // now OK
您還可以在用戶定義的轉換運算符中使用統一初始化:
template<typename T>
explicit operator T() const { return T{val}; }
如果您的演員表可能需要縮小,這將給您額外的警告。 但是,正如我在gcc下看到的那樣,默認情況下僅生成警告(我記得這是設計使然-由於許多舊代碼會中斷),在clang下會生成錯誤:
main.cpp:15:16: error: type 'float' cannot be narrowed to 'int' in initializer list [-Wc++11-narrowing]
return T{val};
並且相同的Visual Studio會產生錯誤。
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