[英]linked list inside linked lists
我想實現一個在鏈表中使用鏈表的程序(它模擬超市流量以獲取您的信息)執行添加、刪除、刪除等操作。這是我的代碼:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
typedef struct cash_queue cash;
typedef struct client client;
typedef struct item item;
int k,c;//k== cash registers,c == customers
struct item{
int value;
struct item* next;
};
struct cash_queue{
int cash_num;
struct client *first;
struct cash_que* next;
};
struct client{
int client_num;
int items;
struct item *fitem;
struct client* next;
};
void create_item(item* fitem){
item *item,*cur;
cur=fitem;
item=malloc(sizeof(item));
printf("give product value\n");
int v;
scanf(" %d",&v);
item->value=v;
printf("value: %d\n",item->value);
item->next=NULL;
while (cur->next)
cur=cur->next;
cur->next=item;
}
void create_queue(client* first){
client *client,*cur;
cur=first;
client=malloc(sizeof(client));
printf("how many items this client has?\n");
int x,i;
scanf("%d",&x);
client->items=x;
client->next=NULL;
client->fitem=malloc(sizeof(item));
for (i=1;i<=x;++i)
create_item(client->fitem);
while (cur->next){
cur=cur->next;
}
cur->next=client;
}
int main(){
cash* ncash;
ncash=malloc(sizeof(cash));
ncash->cash_num=1;
ncash->next=NULL;
ncash->first=malloc(sizeof(client));
printf("give the number of starting customers\n");
scanf("%d",&c);
int i;
for(i=1;i<=c;++i)
create_queue(ncash->first);
}
當我嘗試執行此代碼時,我的程序被中止。這是確切的輸出:
give the number of starting customers
3
how many items this client has?
1
give product value
2
value: 2
aa: malloc.c:2372: sysmalloc: Assertion `(old_top == (((mbinptr) (((char *) &((av)->bins[((1) - 1) * 2])) - __builtin_offsetof (struct malloc_chunk, fd)))) && old_size == 0) || ((unsigned long) (old_size) >= (unsigned long)((((__builtin_offsetof (struct malloc_chunk, fd_nextsize))+((2 *(sizeof(size_t))) - 1)) & ~((2 *(sizeof(size_t))) - 1))) && ((old_top)->size & 0x1) && ((unsigned long) old_end & pagemask) == 0)' failed.
Aborted
你能告訴我為什么會發生這種情況,我該如何解決? 謝謝。我的代碼中還有其他問題需要更正嗎?
正如我在評論中所寫,錯誤消息可能意味着您以某種方式濫用了動態分配的內存。 查看您的代碼,情況確實如此。 您有此模式的多個實例:
typedef struct foo foo;
struct foo {
// elements ...
};
void f() {
foo *foo;
foo = malloc(sizeof(foo));
// ... populate foo ..
}
您在其中試圖過於聰明,使您自己或編譯器或兩者都感到困惑。 包含malloc()
調用的語句中的兩個foo
是同一個東西:變量foo
,它是struct foo *
類型的指針。 除非struct foo
的大小恰好與系統上指針的大小相同,否則這是錯誤的做法。 如果結構大於指針,那么寫入其某些成員確實會超出分配的邊界。
有幾種方法可以解決這個問題。 我當然會建議您在命名時更加與眾不同。 我建議您也取消 typedef - 您的類型並不復雜,以至於您可以從中獲得很多好處,並且會花費您代碼的清晰度。 此外,我建議您為所有malloc()
調用使用此表單:
bar = malloc(n * sizeof(*bar));
請注意,分配字節數是目標指針指向的對象類型大小的倍數時,這一點很清楚,但它並不直接取決於bar
實際類型。 總的來說,那么:
struct bar {
// elements ...
};
void f() {
struct bar *temp_bar;
temp_bar = malloc(sizeof(*temp_bar));
// ... populate temp_bar ..
}
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