[英]Incremental operator overload in an abstract class C++
#include <iostream>
using namespace std;
class A{
private:
double price;
public:
A(double p):price(p){
}
virtual double abstractExample() = 0;
A* operator++(int dummy){
this->price = this->price + 1;
return this;
}
virtual ~A(){
}
void print(){
cout << price << endl;
}
};
class B : public A {
public:
B(int p): A(p){
}
double abstractExample(){
return 1;
}
};
int main(){
B* b = new B(5);
b->print();
b++->print();
return 0;
}
所以我有了這個抽象類A。我想重載++運算符。 通常,我只寫A&運算符++(int dummy),但是在這種情況下,我必須返回指向對象的指針,因為它是抽象類。 沒有任何方法可以在每個繼承的類中編寫單獨的代碼而無需這樣做?
輸入為5、5,而不是5、6。
除非將多態實現包裝在非多態包裝中,否則算術運算符不能很好地與多態類一起使用。
代碼中的注釋說明了對基類的補充:
#include <iostream>
#include <memory>
using namespace std;
class A{
private:
double price;
public:
A(double p):price(p){
}
virtual double abstractExample() = 0;
void increment()
{
this->price = this->price + 1;
}
// see below. clone in base must be abstract if the base class
// is abstract. (abstractExample is pure so that's that)
virtual std::unique_ptr<A> clone() const =0;
virtual ~A(){
}
void print(){
cout << price << endl;
}
};
class B : public A {
public:
B(int p): A(p){
}
double abstractExample(){
return 1;
}
std::unique_ptr<A> clone() const override
{
return std::make_unique<B>(*this);
}
};
struct AB
{
AB(std::unique_ptr<A> p) : _ptr(std::move(p)) {}
// pre-increment is easy
AB& operator++() {
_ptr->increment();
}
// post-increment is trickier. it implies clonability.
AB operator++(int) {
AB tmp(_ptr->clone());
_ptr->increment();
return tmp;
}
void print() {
_ptr->print();
}
std::unique_ptr<A> _ptr;
};
int main(){
AB b(std::make_unique<B>(5));
b.print();
// pre-increment
(++b).print();
// post-incrememnt will involve a clone.
(b++).print();
return 0;
}
但是在這種情況下,我必須返回一個指向對象的指針,因為它是一個抽象類。
不,不是。 引用實際上更好。 除非您按值返回,否則您不會遇到切片問題。
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