[英]What is the difference between Singleton Design Pattern and Singleton Object In Java?
這是我最近在接受采訪時被問到的問題。 據我所知,通過單例模式,我們可以實例化單例對象。 但是,我想知道我是否正確。
你是對的,Singleton Design Pattern用於實例化Singleton對象:
SingleObject類提供了一個靜態方法來將其靜態實例傳遞給外部世界。 SingletonPatternDemo,我們的演示類將使用SingleObject類來獲取SingleObject對象。 資源
代碼如下所示:
public class SingleObject {
//create an object of SingleObject
private static SingleObject instance = new SingleObject();
//make the constructor private so that this class cannot be
//instantiated
private SingleObject() {
}
//Get the only object available
public static SingleObject getInstance() {
return instance;
}
public void showMessage() {
System.out.println("Hello World!");
}
}
要調用SingleObject類:
public class SingletonPatternDemo {
public static void main(String[] args) {
//illegal construct
//Compile Time Error: The constructor SingleObject() is not visible
//SingleObject object = new SingleObject();
//Get the only object available
SingleObject object = SingleObject.getInstance();
//show the message
object.showMessage();
}
}
因此,Singleton設計模式描述了如何使用Singleton對象。 WikiLink
請記住,單身人士實際上是偽裝的全球變數。 因此,單身人士被認為是被棄用的。
單例模式是路線的地圖。 Singleton Object實際上正在經歷該路線。
你可以開車,走路,然后穿過那條路。 如果您開車,您可以使用汽車,卡車(或)任何其他方式。
同樣的方式單一模式是一種做某事的方法(或)。 您可以使用任何語言,計算機(或)平台來實際實現該Singleton對象。
Singleton_design_pattern是一種設計模式,它將類的實例化限制為一個對象。 當需要一個對象來協調整個系統的操作時,這非常有用。
Singleton對象是一個單獨的對象,它是通過實現Singleton方法創建的。
要實現這一目標( TRUE Singleton ),
final
。 其他人不能對它進行子類化並再創建一個實例 private static final
private
構造函數和公共getInstance()
方法。 ClassLoader
readResolve()
方法並返回相同的實例。 有關Singleton
有效實現,請參閱此SE問題。
聲明:本站的技術帖子網頁,遵循CC BY-SA 4.0協議,如果您需要轉載,請注明本站網址或者原文地址。任何問題請咨詢:yoyou2525@163.com.