[英]Sharing event across modules
為簡單起見,我創建了一些小文件來測試這個想法。 基本上我正在尋找一種方法來發射模塊上的事件和事件,然后在主文件中找回它,例如
這是運行應用程序的主要文件
main.js
var test = require('./test')
var emitter = require('./emitter')
var emit = new emitter()
emit.on('response', function(data) {
console.log(data)
})
這是事件被觸發的地方
fire.js
var emitter = require('./emitter')
var emit = new emitter
var Test = function() {
emit.sendEvent('response', 'test')
}
module.exports = Test
以下是為處理應用程序事件觸發而創建的模塊
emitter.js
var util = require('util')
var eventEmitter = require('events').EventEmitter
function Event () {
eventEmitter.call(this)
}
util.inherits(Event, eventEmitter)
Event.prototype.sendEvent = function(type, data) {
this.emit(type, data)
}
module.exports = Event
在emitter.js
可以看到我設置它能夠發出任何自定義類型,包括解析的數據。
我似乎無法在最初的main.js
文件中選擇它。 但是,如果我將emit.sendEvent('response', 'banana')
放在文件底部的main.js
中,它將由上面的監聽器拾取。 這表明我的emitter.js
正常工作。
關於為什么fire.js
發出的事件沒有被提取的任何想法都會很棒。
這是因為fire.js中的“emit”對象和main.js中的“emit”對象是兩個完全不同的對象,因此從一個對象中訂閱事件不會捕獲來自另一個的事件。
您可以做的是導出全局發射器並在任何地方使用它。 例如:
emitter.js
var util = require('util')
var eventEmitter = require('events').EventEmitter
function Event () {
eventEmitter.call(this)
}
util.inherits(Event, eventEmitter)
Event.prototype.sendEvent = function(type, data) {
this.emit(type, data)
}
var eventBus = new Event();
module.exports = {
emitter : Event,
eventBus : eventBus
};
這樣,您可以在所有模塊中使用全局事件對象:
main.js
var test = require('./test')
var emitter = require('./emitter')
emitter.eventBus.on('response', function(data) {
console.log(data)
})
fire.js
var emitter = require('./emitter')
var Test = function() {
emitter.eventBus.sendEvent('response', 'test')
}
module.exports = Test
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