[英]Python TCP Server blocks forever in send to client if client is stopped (SIGSTOP)
[英]Threaded Python TCP Client Class continuously calls Receiver method and blocks Send method
我希望標題合適。 如果沒有,請提出一個替代方案。 我正在使用以下Python客戶端類。
import Queue
import socket
import struct
import threading
import time
class ClientCommand(object):
CONNECT, SEND, RECEIVE, CLOSE = range(4)
def __init__(self, type, data=None):
self.type = type
self.data = data
class ClientReply(object):
ERROR, SUCCESS = range(2)
def __init__(self, type, data = None):
self.type = type
self.data = data
class SocketClientThread(threading.Thread):
def __init__(self, cmd_q = Queue.Queue(), reply_q = Queue.Queue()):
super(SocketClientThread, self).__init__()
self.cmd_q = cmd_q
self.reply_q = reply_q
self.alive = threading.Event()
self.alive.set()
self.socket = None
#self.stopped = False
self.handlers = {
ClientCommand.CONNECT: self._handle_CONNECT,
ClientCommand.CLOSE: self._handle_CLOSE,
ClientCommand.SEND: self._handle_SEND,
ClientCommand.RECEIVE: self._handle_RECEIVE
}
def run(self):
while self.alive.isSet():
#while not self.stopped:
try:
cmd = self.cmd_q.get(True, 0.1)
self.handlers[cmd.type](cmd)
except Queue.Empty as e:
continue
def stop(self):
self.alive.clear()
def join(self, timeout=None):
self.alive.clear()
threading.Thread.join(self, timeout)
def _handle_CONNECT(self, cmd):
try:
self.socket = socket.socket(
socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
self.socket.connect((cmd.data[0], cmd.data[1]))
self.reply_q.put(self._success_reply())
except IOError as e:
self.reply_q.put(self._error_reply(str(e)))
def _handle_CLOSE(self, cmd):
self.socket.close()
reply = ClientReply(ClientReply.SUCCESS)
self.reply_q.put(reply)
def _handle_SEND(self, cmd):
try:
print "about to send: ", cmd.data
self.socket.sendall(cmd.data)
print "sending data"
self.reply_q.put(self._success_reply())
except IOError as e:
print "Error in sending"
self.reply_q.put(self._error_reply(str(e)))
def _handle_RECEIVE(self, cmd):
try:
#TODO Add check for len(data)
flag = True
while flag:
print "Receiving Data"
data = self._recv_n_bytes()
if len(data) != '':
self.reply_q.put(self._success_reply(data))
if data == "Stop":
print "Stop command"
flag = False
except IOError as e:
self.reply_q.put(self._error_reply(str(e)))
def _recv_n_bytes(self):
data = self.socket.recv(1024)
return data
def _error_reply(Self, errstr):
return ClientReply(ClientReply.ERROR, errstr)
def _success_reply(self, data = None):
return ClientReply(ClientReply.SUCCESS, data)
我的主要腳本代碼-
import socket
import time
import Queue
import sys
import os
from client import *
sct = SocketClientThread()
sct.start()
host = '127.0.0.1'
port = 1234
sct.cmd_q.put(ClientCommand(ClientCommand.CONNECT, (host, port)))
try:
while True:
sct.cmd_q.put(ClientCommand(ClientCommand.RECEIVE))
reply = sct.reply_q
tmp = reply.get(True)
data = tmp.data
if data != None:
if data != "step1":
//call function to print something
else:
// call_function that prints incoming data till server stops sending data
print "Sending OK msg"
sct.cmd_q.put(ClientCommand(ClientCommand.SEND, "Hello\n"))
print "Done"
else:
print "No Data"
except:
#TODO Add better error handling than a print
print "Server down"
這就是問題所在。 一旦線程啟動,並調用了接收處理程序,我將獲得一些數據,如果該數據不是“ Step1”,則只需調用一個函數(另一個腳本)進行打印即可。
但是,如果數據是“ step1”,則我調用一個函數,該函數將繼續打印服務器接下來發送的任何數據,直到服務器發送“ Stop”消息。 在這一點上,我突破了“接收處理程序”,並嘗試向服務器發送“ Ok”消息。
但是,一旦我脫離“接收處理程序”,它就會自動再次調用該函數。 因此,當我嘗試發回郵件時,客戶端再次在等待來自服務器的數據。 因此,由於再次調用了“接收器功能”,因此“發送功能”將阻塞。
我似乎無法理解如何在接收和發送之間切換。 我在這里的方法有什么問題,應該如何解決? 我是否需要重新編寫代碼以具有用於發送和接收的兩個單獨的線程?
如果您需要更多詳細信息,請在決定無故標記我的問題之前讓我知道。
但是,一旦我脫離“接收處理程序”,它就會自動再次調用該函數。
這是因為您在while True
循環中調用了sct.cmd_q.put(ClientCommand(ClientCommand.RECEIVE))
,該循環針對接收到的每個數據塊(即“ step1”之前的每個數據)運行另外一個命令來調用“接收”將“處理程序”(自身循環直到“停止”)放入ClientCommand隊列中,然后當然要在SEND命令之前執行這些命令。 如果while True
循環之前將RECEIVE調用放置在此位置之前,則您的方法可以使用。
錯誤是
if msgid != "step1":
NameError: name 'msgid' is not defined
代替
#TODO Add better error handling than a print
print "Server down"
你最好寫
raise
並立即發現它。
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