[英]std::vector<uint8_t> manually copying instead of calling memcpy when C++11/14 enabled
[英]C++11/14 convert std::uint32 to std::vector<std::uint8>
我想以比這更好的方式將std::uint32
轉換為std::vector<std::uint8>
:
std::uint32_t base_rva = 0xccddee00;
std::vector<std::uint8_t> vraw_data;
//copying base_rva to raw_data
vraw_data.resize(sizeof(base_rva));
std::memcpy(vraw_data.data(), &base_rva, sizeof(base_rva));
我正在尋找類似的東西:
std::vector<std::uint8_t> vraw_data((std::uint8_t*)&base_rva, sizeof(base_rva));
有什么建議嗎?
我正在尋找類似的東西:
std::vector<std::uint8_t> raw_data((std::uint8_t*)&base_rva, sizeof(base_rva));
std::vector
沒有這樣的構造函數,但是假設您想將std::uint32_t
內部表示的副本存儲在std::vector<std::uint8_t>
您可以簡單地做
std::uint32_t data = 42;
std::vector<std::uint8_t> raw_data( (std::uint8_t*)&data
, (std::uint8_t*)&(data) + sizeof(std::uint32_t));
根據來自std::vector
構造函數的(4)。
如果你不喜歡鑄造,你可以像......
union to_byte_vector
{
uint32_t val;
uint8_t bytes[1];
to_byte_vector() = default;
to_byte_vector(uint32_t v) : val(v) {}
to_byte_vector(const to_byte_vector& o) : val(o.val) {}
to_byte_vector& operator=(const to_byte_vector& o) { val = o.val; return *this; }
operator uint32_t() const { return val; }
std::vector<uint8_t> get_vector() const { return std::vector<uint8_t>(begin(), end()); }
private:
const uint8_t* begin() const { return bytes; }
const uint8_t* end() const { return bytes + sizeof(uint32_t); }
};
並使用它就像...
auto vec = to_byte_vector(42).get_vector();
但實際上,這只是讓union
為你做選角工作。
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