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更新/重新創建JList

[英]Updating/recreating a JList

這是我在這里的第一篇文章,並且我對Java非常滿意。 這是我要嘗試改善的Java知識。

我有一個按鈕,單擊該按鈕會產生一個經過洗牌的卡片組作為Jlist。 再次按下時,我非常希望它刷新JList或以某種方式重新創建它。 相反,它只是創建了一個新列表,所以我現在有2個JList。

        button1.addActionListener(new ActionListener()
    {
        public void actionPerformed(ActionEvent e)
        {

            cards.choseCards(); //Creates an ArrayList with the suffled cards
            JList<String> displayList = new JList<>(cards.deck.toArray(new String[0]));
            frame.add(displayList);
            frame.pack();
            cards.cleanUpDeck(); //Removes all the cards from the ArrayList
        }
    });

此處的關鍵是Swing使用類似於模型視圖控制器的模型視圖類型的結構(但有區別),其中模型保存視圖(組件)顯示的數據。

您正在做的是創建一個全新的JList,但是您想要做的是更新現有的和顯示的JList的模型 ,或者為該相同的現有JList創建新模型。 JList將ListModel用於其模式,通常實現為DefaultListModel對象,因此您將希望更新或替換此模型,例如通過創建一個新的DefaultListModel對象,然后通過調用其setModel(ListModel model)將其插入到現有的JList中。方法。

例如,您的代碼可能看起來像這樣(進行了很多猜測,因為我們不知道您的真實代碼是什么樣子):

button1.addActionListener(new ActionListener() {
    @Override
    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
        // create new model for the JList
        DefaultListModel<String> listModel = new DefaultListModel<>();
        cards.choseCards(); //Creates an ArrayList with the suffled cards

        // add the cards to the model. I have no idea what your deck field looks like
        // so this is a wild guess.
        for (Card card : cards.deck) {
            listModel.addElement(card.toString());  // do you override toString() for Card? Hope so
        }

        // Guessing that your JList is in a field called displayList.
        displayList.setModel(listModel);  // pass the model in
        cards.cleanUpDeck(); //Removes all the cards from the ArrayList
    }
});

暫無
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