[英]Changing QML object from C++ slot
我想從C ++中的插槽更改QML中定義的對象。 在插槽startButtonClicked()
我啟動計時器,每秒鍾調用一次插槽getData()
。 如何從C ++插槽genData()
更改QML中定義的標簽? 現在我只能從main.cpp進行更改
class LogicClass : public QObject
{
Q_OBJECT
public:
LogicClass();
~LogicClass();
public slots:
void startButtonClicked(const QVariant &v);
void getData();
};
主要:
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication app(argc, argv);
class LogicClass logicClass;
QQmlApplicationEngine engine;
engine.load(QUrl(QStringLiteral("qrc:///main.qml")));
QObject *rootObject = engine.rootObjects().first();
QObject *qmlObject = rootObject->findChild<QObject*>("startButton");
QObject::connect(qmlObject, SIGNAL(qmlSignal(QVariant)),&logicClass, SLOT(startButtonClicked(QVariant)));
return app.exec();
}
qml:
import QtQuick 2.5
import QtQuick.Controls 1.4
import QtQuick.Dialogs 1.2
ApplicationWindow {
id: window
objectName: "window"
visible: true
width: 640
height: 520
title: qsTr("MY app")
Button {
id: startButton
objectName: "startButton"
x: 25
text: qsTr("Start")
signal qmlSignal(var anObject)
MouseArea {
anchors.fill: parent
onClicked: startButton.qmlSignal(startButton)
}
}
Label {
objectName: "latitudeLabelValue"
id: latitudeLabelValue
y: 478
width: 50
text: qsTr("")
}
}
}
您必須使用setProperty
方法:
QObject *lblLatitute = rootObject->findChild<QObject*>("latitudeLabelValue");
lblLatitute->setProperty("text", "234.234");
但是請考慮使用模型/視圖/委托范式。
將指向rootObject
的指針傳遞給LogicClass()
可能是一種解決方案。
QObject *rootObject = engine.rootObjects().first();
class LogicClass logicClass(rootObject);
將其另存為類的參數,然后使用它。 this->rootObject->rootObject->findChild<QObject*>("latitudeLabelValue");
然后是setProperty()
函數。
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