[英]PyQt4 connect signals between classes
我是使用pyQt進行GUI編程的新手。 我用按鈕設置了一個簡單的gui,單擊該按鈕將執行來自單獨類的方法。 但是,當我單擊按鈕時,出現以下錯誤:
*處理收到的信號 信號:分段錯誤(11)信號代碼:未映射地址(1)在地址失敗:(nil)[0] /lib/x86_64-linux-gnu/libpthread.so.0(+0x113d0)[0x7fc1957ff3d0] 錯誤消息結束*
這是我的代碼:
from PyQt4.QtCore import *
from PyQt4 import QtGui, uic
class MyWindow(QtGui.QDialog):
def __init__(self):
super(MyWindow, self).__init__()
self.ui = uic.loadUi('gui.ui', self)
self.ui.show()
class A(QObject):
def __init__(self):
super(A, self).__init__()
@pyqtSlot()
def funcA(self):
class Main(QtGui.QDialog):
def __init__(self, parent=None):
gui = MyWindow()
H = A()
gui.connect(gui.button, SIGNAL("clicked()"), H.funcA)
if __name__ == '__main__':
app = QtGui.QApplication(sys.argv)
Main()
sys.exit(app.exec_())
將GUI元素與應執行的方法連接的正確方法是什么?
我無法在您的系統上用您的代碼重現該段錯誤,但這一定是因為您沒有保留對本應存在的對象的引用,直到Qt應用程序結束。
在Main.__init__
,將新創建的MyWindow
和A
分配給局部變量。 __init__
退出后,這些對象將被垃圾收集器破壞,因此信號將連接到不存在的對象的插槽,這將導致各種討厭的事情,包括段錯誤。
要解決此問題,您有兩種選擇:
(選項1)將這些對象另存為Main
的屬性:
self.gui = MyWindow()
self.H = A()
(Option2)通過在構造函數的父參數中傳遞self將它們插入Qt的對象樹
gui = MyWindow(self)
這是對我有用的代碼:
from PyQt4.QtCore import *
from PyQt4 import QtGui
import sys
class MyWindow(QtGui.QDialog):
# (Option2) Notice that the added `parent` argument is passed to super().__init__
def __init__(self, parent=None):
super(MyWindow, self).__init__(parent)
layout = QtGui.QVBoxLayout(self)
self.button = QtGui.QPushButton(self)
layout.addWidget(self.button)
self.show()
class A(QObject):
def __init__(self):
super(A, self).__init__()
@pyqtSlot()
def funcA(self):
print 'funcA'
class Main(QtGui.QDialog):
def __init__(self, parent=None):
super(Main, self).__init__()
# (Option1)
self.H = A()
# (Option2)
gui = MyWindow(self)
gui.button.clicked.connect(self.H.funcA)
# gui.connect(gui.button, SIGNAL("clicked()"), self.H.funcA)
if __name__ == '__main__':
app = QtGui.QApplication(sys.argv)
# the Main object must be saved from the garbage collector too
main_dlg = Main()
sys.exit(app.exec_())
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