[英]Proper way to bind a Property to a Value derived from a control in JavaFx / TornadoFX
[英]Way of setting PrimaryStage or Scene properties in TornadoFX
我是 tornadoFX 的新手,我不知道如何設置 PrimaryStage 或 Scene 屬性,如場景高度或寬度或 PrimaryStage 模式。 請幫幫我。
更新
我想設置場景的高度和寬度,看這個例子:
dependencies {
compile 'no.tornado:tornadofx:1.5.2'
compile "org.jetbrains.kotlin:kotlin-stdlib:1.0.3"
}
import javafx.scene.control.Label
import javafx.scene.layout.VBox
import tornadofx.App
import tornadofx.FX
import tornadofx.View
class Main : App() {
override val primaryView = MyView::class
init {
// this two lines have error ( Val cannot be reassigned. )
FX.primaryStage.scene.height = 600.0
FX.primaryStage.scene.width = 800.0
// or this line causes this exception ( java.lang.NoSuchMethodException )
FX.primaryStage.isResizable = false
}
}
class MyView : View() {
override val root = VBox()
init {
root.children.add(Label("My label"))
}
}
如果您不想讓主視圖決定初始場景大小,您可以覆蓋App.start
並配置主階段的尺寸,這將再次決定場景的尺寸:
override fun start(stage: Stage) {
super.start(stage)
stage.width = 800.0
stage.height = 600.0
}
為了使這更簡單,TornadoFX 1.5.3 中將有一個功能可以讓您自己為主視圖創建場景:
override fun createPrimaryScene(view: UIComponent) = Scene(view.root, 800.0, 600.0)
最終結果將是相同的,因此您可以保留第一個示例中的代碼。
您絕對應該查看TornadoFX 指南。 這是開始使用 TornadoFX 的絕佳資源。
要回答您的問題,您可以在視圖的根中設置大小。 這應該做你想做的(使用 TornadoFX 的構建器模式):
class Main : App(MyView::class)
class MyView : View() {
override val root = vbox {
prefWidth = 800.0
prefHeight = 600.0
label("My label")
}
}
另一種選擇是使用類型安全的樣式表:
class Main : App(MyView::class, Style::class)
class MyView : View() {
override val root = vbox {
label("My label")
}
}
class Style : Stylesheet() {
init {
root {
prefHeight = 600.px
prefWidth = 800.px
}
}
}
類型安全樣式表的優點是您可以使用不同的單位(您可以輕松地設置prefHeight = 10.cm
或prefWidth = 5.inches
)。 它基本上可以做 CSS 可以做的任何事情,但更方便、更強大,並且(顧名思義)類型安全。
免責聲明:我參與了 TornadoFX 類型安全樣式表系統的設計和構建。
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