[英]Mutations using Relay Environment
我正在使用Relay與React Native並在登錄和注銷期間遇到問題。
登錄或注銷后,Relay會將商店與之前的用戶保持一致。 為了解決這個問題,我使用了Relay.Renderer
和Relay.Environment
。 就像在每個Renderer
我放置Environment
單個對象。
問題是,我以前做了一個突變的對象Relay.Store
,如Relay.Store.commitUpdate(new CreateProfile(), callback)
。
現在它不起作用。 我想這是因為Relay.Store
對服務器端點一無所知。 但是Relay.Environment
確實如此。
現在我正在使用這樣的東西this.props.relay.commitUpdate(new CreateProfile(), callback)
。 當父組件被包裝為Relay.Container
,它工作得很好,所以它在props中有中繼對象。
但是,我應該在不是Relay.Containers
組件中做什么,並且在道具中沒有Relay
對象?
Relay.Store
是全球可訪問的單一實例Relay.Environment
和Relay.Store.commitUpdate()
在全球環境的更新數據。 但是,由於您正在使用自己的Relay.Environment
實例,要更新它,您需要使用this.props.relay.commitUpdate()
,如您所述。 這會更新容器呈現的環境。
如果需要從容器的子組件進行突變 ,而這些組件未包含在Relay.Container
,則有兩種方法可以做到這一點。 您可以簡單地將relay
道具傳遞給它們,因此在容器的渲染功能中,您將擁有:
<Child relay={this.props.relay} />
但是,由於這些普通組件不在Relay容器中,因此它們目前不需要了解有關Relay的任何信息。 如果你想保持這種方式,你可以編寫在容器組件中執行更新的方法,如下所示:
onCreateProfile = () => {
this.props.relay.commitUpdate(new CreateProfile());
};
並且只在render
中將回調傳遞給子組件:
<Child onCreateProfile={this.onCreateProfile} />
如果你需要從組件層次結構中沒有Relay.Container
的組件中進行變異 ,你可以在更高的共享根組件中創建Relay.Environment
並使用props傳遞它(或傳遞使用上面顯示的策略進行回調。
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