[英]How to embed a QML view into a native window
我在嘗試將QML視圖插入本機OSX窗口時遇到問題。 我知道這是可能的,但我不知道我做錯了什么。
基本上,我的目標是,給定一個原生的NSView *然后嵌入一個基於QML的小部件。 問題是,我確定它確實在視圖中渲染了qml,但是它創建了一個額外的透明窗口,它似乎沒有正確地重繪QML視圖。
這是我正在使用的代碼(請忽略所有內存泄漏):
@interface AppDelegate ()
-(void)processEvents;
@property(nonatomic) NSTimer* timer;
@property(nonatomic) QApplication* qt;
@end
@implementation AppDelegate
- (void)applicationDidFinishLaunching:(NSNotification *)aNotification
{
// Insert code here to initialize your application
NSWindow* window = [[[NSApplication sharedApplication] windows] objectAtIndex:0];
NSView *view = [window contentView];
assert(view);
char* test[0];
int count = 0;
QApplication::instance()->setAttribute(Qt::AA_MacPluginApplication);
_qt = new QApplication(count, test);
QMacNativeWidget* native = new QMacNativeWidget(view);
assert(native);
QQuickWidget* qml = new QQuickWidget(native);
qml->setSource(QUrl(QStringLiteral("main.qml")));
QVBoxLayout* layout = new QVBoxLayout();
layout->addWidget(qml);
native->setLayout(layout);
qml->show();
native->show();
NSView* qmlView = (NSView*)native->winId();
[view addSubview:qmlView];
_timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:0.03 target:self selector:@selector(processEvents) userInfo:nil repeats:YES];
}
- (void)applicationWillTerminate:(NSNotification *)aNotification
{
// Insert code here to tear down your application
[_timer invalidate];
_qt->quit();
}
-(void)processEvents
{
_qt->processEvents();
_qt->sendPostedEvents(0,-1);
}
@end
這是簡單的qml:
import QtQuick 2.7
Item
{
visible: true
x: 0;
y: 0;
width: 100
height: 100
Rectangle
{
anchors.fill: parent
color: 'blue'
MouseArea
{
anchors.fill: parent
onClicked:
{
console.log(parent.color);
if(parent.color == '#0000ff')
parent.color = 'green';
else
parent.color = 'blue';
}
}
}
}
QQuickWidget
以一種稍微復雜的方式將其內容與其他小部件內容相結合,包括幀緩沖和屏幕外窗口,我懷疑這可能解釋了你看到的奇怪結果 - 我不希望它在插件情況下工作。
最簡單的選擇是使用帶有createWindowContainer
的QQuickWindow
(或QQuickView
)將QWindow
轉換為QWidget
您可以將其作為QWindow
父QMacNativeWidget
。
但是,我認為最強大的方法是完全忽略小部件和窗口,並使用QQuickRenderControl
和NSOpenGLView
在幀緩沖級別進行NSOpenGLView
。 這是編寫代碼的更多工作,但保持NSView層次結構簡單明了,並且應該提供最佳性能。 您可以直接渲染到本機OpenGL視圖(這需要從本機上下文創建QOpenGLContext
,可能從Qt 5.4開始),或者使用QtQuick和NSOpenGLContext
之間共享的紋理進入幀緩沖區。
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