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將道具傳遞給孩子會導致所有所有者的重新渲染

[英]Passing prop down to the child is causing Re-rendering of all the owners

我有一個組件PP ,它有一個裝飾器, patternStreams每隔幾秒鍾接收一個道具patternStreams PP擁有一個名為PPView的組件,並將其傳遞給patternStreamsPPView擁有一個RP組件,並將其傳遞給patternStreams
通過將console.log放置在每個組件的render()方法中,我注意到當將prop傳遞給PP組件時,所有這三個組件每隔幾秒鍾就會重新繪制一次。
唯一需要重繪的組件是RP ,那么如何防止其余組件被重繪呢?

有一個叫生命周期方法shouldComponentUpdate已經做了你需要的東西- https://facebook.github.io/react/docs/component-specs.html#updating-shouldcomponentupdate

接收新的道具或狀態時在渲染之前調用。 初始渲染或使用forceUpdate時不調用此方法。

當您確定過渡到新的道具和狀態不需要更新組件時,可以利用此機會返回false。

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