[英]Redux Reducer - How to update an object value without mutating the state?
我的減速機看起來像這樣:
const players = (state = {}, action) => {
switch (action.type) {
case 'UPDATE_PLAYERS_CARDS':
return Object.assign({}, state, {
[action.player]: {
name: state[action.player].name,
score: state[action.player].score,
cards: action.cards
}
})
default:
return state
}
}
export default players
基本上,我只想更新球員卡,但如果我不包括名稱和分數,那么這些將在新狀態下被刪除。
理想情況下,我需要做這樣的事情: state[action.player].cards = action.cards
但其中一條規則是永遠不要改變狀態 。
上面的方法可行,但這需要我總是知道數據結構,所以如果我將來添加其他東西,我需要記得回到這個reducer並重新添加,所以我不會丟失它。
有沒有更好的方法來實現這一目標?
編輯:感謝Vijay提出多個對象分配的建議。 我最終得到了這個:
case 'UPDATE_PLAYERS_CARDS':
const playerObject = Object.assign(state[action.player], { cards: action.cards });
return Object.assign({}, state, {
[action.player]: playerObject
});
那個怎么樣? 如果我能做出任何改進,請告訴我。
多個Object.assign
方法看起來很丑陋。
你可以做:
return { ...state.action.player, cards: action.cards }
注意:您需要使用stage-2
babel預設來使用它。
一旦要更新的數據結構變得相當復雜,您可以使用ImmutableJS的setIn
, updateIn
方法輕松進行深度更新 。
多個Object.assign可能會有所幫助:
const newState = Object.assign({}, state);
Object.assign(newState.action.player, { cards: action.cards });
聲明:本站的技術帖子網頁,遵循CC BY-SA 4.0協議,如果您需要轉載,請注明本站網址或者原文地址。任何問題請咨詢:yoyou2525@163.com.