[英]How to get canvas from tileLayer Leaflet 1.0
我正在使用Leaflet.VectorGrid插件繪制通過Leaflet 1.0中的geojson-vt切片的切片。
我想在繪制時向路徑添加漸變。 我在stackoverflow上找到了用於沿路徑添加漸變的代碼 ,但它需要畫布。
我的問題是:如何獲取對畫布的引用,或如何在畫布上繪制上下文( ctx
)?
這是我的代碼來添加tileLayer:
var tileLayer = L.vectorGrid.slicer(data, {
rendererFactory: L.canvas.tilee,
vectorTileLayerStyles: {
sliced: function(properties, zoom) {
var endColor=70;
// var grad = ctx.createLinearGradient(begin[0], begin[1], end[0], end[1]);
// grad.addColorStop(0, begin[2]);
// grad.addColorStop(1, end[2]);
// ctx.strokeStyle = grad;
return {
stroke: true,
fill: true,
color: endColor < 20? 'red' :
endColor < 50? 'orange' :
endColor < 70? 'yellow' :
endColor < 100? 'green' : 'blue',/
weight: 5,
}
}
}
});
我是Leaflet.VectorGrid的創建者。
我的問題是:如何獲得對畫布的引用,或如何在畫布上繪制上下文(ctx)?
答案是:您不會 。 Leaflet代碼的結構使抽象畫布上下文成為可能。 該設計的目標是讓用戶專注於幾何而不是渲染,並由於具有雙重SVG支持而提供了交叉兼容性。 不建議使用僅SVG或僅畫布的功能。
此外,Leaflet.VectorGrid中的畫布繼承自L.Canvas
。 需要注意的是香草L.Canvas
沒有對沿線梯度的支持,所以你應該專注於使用插件,允許對折線梯度 ,然后才擔心如何使矢量磚的工作。
這將涉及了解兩個插件如何猴子修補Leaflet類,以什么順序以及如何處理類繼承。
一旦你明白,你將不必擔心實例L.Hotline
從內小號L.GeoJSON
被切碎的瓷磚中實例秒。
TL; DR:閱讀並了解Leaflet.VectorGrid和Leaflet.Hotline的代碼。
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