[英]Do function try blocks on non-contructor functions have any disadvantage?
函數try塊是函數體的一種特殊形式,例如:
int f() try {
// function body
}
catch {
// one or more catch-clauses.
}
主要目的是在構造函數中使用,以便記錄任何基類的構造函數拋出的異常。 但是,也可以在常規函數中使用它們。
對此存在一些(相當古老的)問題,詢問為什么我們對於常規函數(例如, 函數try塊)需要它,但在構造函數中卻沒有 。 但是,我的問題更多地指向另一個方向:我可以在常規函數中使用它代替常規try-block而不用擔心嗎? 假設是出於審美原因?
我為C ++庫開發了C接口,並且需要用try塊封裝每個接口功能,以捕獲任何異常。 因此,我想避免在每個函數中使用額外的花括號。
有一件事引起了我的擔憂:在答案https://stackoverflow.com/a/11535436/6695750中 ,davka引用了2000年的一篇文章,聲稱您不能從與a對應的catch塊中返回值。功能試塊。 我使用gcc 5.4.0進行了測試,在那里我可以從catch塊中返回一個值而不會出現問題。 這是gcc的標准擴展,還是非標准的擴展?
int f() try {
// function body
}
catch (/*..*/){
// one or more catch-clauses.
}
相當於
int f() {
try {
// function body
}
catch (/*..*/){
// one or more catch-clauses.
}
}
用於常規功能。
由於catch塊會拋出異常(隱式或顯式),因此只有構造函數/析構函數具有特殊處理。
另請參閱文檔 。
我可以在常規功能中使用它代替常規try-block而不用擔心嗎?
在某些情況下,您不能使用function-try-block
:您不能在catch
子句中訪問任何局部變量。
void g() {
int i = 2;
try {
throw 2.3;
} catch (double d) {
cout << i << endl; // OK. you can access i
cout << d << endl;
}
}
void f() try {
int i = 2;
throw 2.3;
} catch (double d) {
cout << i << endl; // FAIL! i is out of scope, you CANNOT access it.
cout << d << endl;
}
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