[英]Passing arguments to “array-like” container constructor
我正在使用嵌入式平台,但有以下限制:
我過去曾經多次處理過以下問題:
創建一個類類型為T的數組,其中T沒有默認構造函數
該項目最近才添加了C ++ 11支持,到目前為止,每次我必須處理這個問題時,我一直在使用ad-hoc解決方案。 既然C ++ 11已經可用,我想我會嘗試制作一個更通用的解決方案。
我復制了一個std :: aligned_storage的例子來為我的數組類型提出框架。 結果如下:
#include <type_traits>
template<class T, size_t N>
class Array {
// Provide aligned storage for N objects of type T
typename std::aligned_storage<sizeof(T), alignof(T)>::type data[N];
public:
// Build N objects of type T in the aligned storage using default CTORs
Array()
{
for(auto index = 0; index < N; ++index)
new(data + index) T();
}
const T& operator[](size_t pos) const
{
return *reinterpret_cast<const T*>(data + pos);
}
// Other methods consistent with std::array API go here
};
這是一個基本類型 - 如果T
是默認可構造的,則只能編譯Array<T,N>
。 我對模板參數打包不是很熟悉,但是看一些例子讓我得到以下結論:
template<typename ...Args>
Array(Args&&... args)
{
for(auto index = 0; index < N; ++index)
new(data + index) T(args...);
}
這絕對是朝着正確方向邁出的一步。 如果傳遞的參數與T
的構造函數匹配Array<T,N>
現在編譯。
我唯一剩下的問題是構造一個Array<T,N>
,其中數組中的不同元素具有不同的構造函數參數。 我想我可以把它分成兩種情況:
這是我對CTOR的抨擊:
template<typename U>
Array(std::initializer_list<U> initializers)
{
// Need to handle mismatch in size between arg and array
size_t index = 0;
for(auto arg : initializers) {
new(data + index) T(arg);
index++;
}
}
除了需要處理數組和初始化列表之間的維度不匹配之外,這似乎工作正常,但有許多方法可以處理那些不重要的方法。 這是一個例子:
struct Foo {
explicit Foo(int i) {}
};
void bar() {
// foos[0] == Foo(0)
// foos[1] == Foo(1)
// ..etc
Array<Foo,10> foos {0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9};
}
在我之前的示例中, foos
使用遞增列表進行初始化,類似於std::iota
。 理想情況下,我想支持以下內容,其中range(int)
返回可以初始化數組的SOMETHING。
// One of these should initialize foos with parameters returned by range(10)
Array<Foo,10> foosA = range(10);
Array<Foo,10> foosB {range(10)};
Array<Foo,10> foosC = {range(10)};
Array<Foo,10> foosD(range(10));
谷歌搜索告訴我std::initializer_list
不是一個“普通”容器,所以我認為我沒有辦法讓range(int)
根據函數參數返回一個std::initializer_list
。
同樣,這里有幾個選項:
constexpr
函數返回?模板?) std::initializer_list
,我無法在運行時或編譯時想到解決方案,因此歡迎任何想法。 如果我正確地理解你的問題,我也偶然發現了std :: array關於元素構造的完全不靈活性,有利於聚合初始化(以及缺少具有靈活元素構造選項的靜態分配容器)。 我想出的最好的方法是創建一個類似自定義數組的容器,它接受一個迭代器來構造它的元素。 這是完全靈活的解決方案:
對於你的例子,它將是:
const size_t SIZE = 10;
std::array<int, SIZE> params;
for (size_t c = 0; c < SIZE; c++) {
params[c] = c;
}
Array<Foo, SIZE> foos(iterator_construct, ¶ms[0]); //iterator_construct is a special tag to call specific constructor
// also, we are able to pass a pointer as iterator, since it has both increment and dereference operators
注意:您可以通過使用自定義迭代器類完全跳過參數數組分配,該類從動態位置計算它的值。
對於多參數構造函數,它將是:
const size_t SIZE = 10;
std::array<std::tuple<int, float>, SIZE> params; // will call Foo(int, float)
for (size_t c = 0; c < SIZE; c++) {
params[c] = std::make_tuple(c, 1.0f);
}
Array<Foo, SIZE> foos(iterator_construct, piecewise_construct, ¶ms[0]);
具體的實現示例是一個很大的代碼,所以如果你想了解除了一般想法之外的實現細節的更多見解,請告訴我 - 我會更新我的答案。
我用的是工廠lambda。
lambda獲取指向構造位置和索引的指針,並負責構造。
這使得復制/移動也易於編寫,這是一個好兆頭。
template<class T, std::size_t N>
struct my_array {
T* data() { return (T*)&buffer; }
T const* data() const { return (T const*)&buffer; }
// basic random-access container operations:
T* begin() { return data(); }
T const* begin() const { return data(); }
T* end() { return data()+N; }
T const* end() const { return data()+N; }
T& operator[](std::size_t i){ return *(begin()+i); }
T const& operator[](std::size_t i)const{ return *(begin()+i); }
// useful utility:
bool empty() const { return N!=0; }
T& front() { return *begin(); }
T const& front() const { return *begin(); }
T& back() { return *(end()-1); }
T const& back() const { return *(end()-1); }
std::size_t size() const { return N; }
// construct from function object:
template<class Factory,
typename std::enable_if<!std::is_same<std::decay_t<Factory>, my_array>::value, int> =0
>
my_array( Factory&& factory ) {
std::size_t i = 0;
try {
for(; i < N; ++i) {
factory( (void*)(data()+i), i );
}
} catch(...) {
// throw during construction. Unroll creation, and rethrow:
for(std::size_t j = 0; j < i; ++j) {
(data()+i-j-1)->~T();
}
throw;
}
}
// other constructors, in terms of above naturally:
my_array():
my_array( [](void* ptr, std::size_t) {
new(ptr) T();
} )
{}
my_array(my_array&& o):
my_array( [&](void* ptr, std::size_t i) {
new(ptr) T( std::move(o[i]) );
} )
{}
my_array(my_array const& o):
my_array( [&](void* ptr, std::size_t i) {
new(ptr) T( o[i] );
} )
{}
my_array& operator=(my_array&& o) {
for (std::size_t i = 0; i < N; ++i)
(*this)[i] = std::move(o[i]);
return *this;
}
my_array& operator=(my_array const& o) {
for (std::size_t i = 0; i < N; ++i)
(*this)[i] = o[i];
return *this;
}
private:
using storage = typename std::aligned_storage< sizeof(T)*N, alignof(T) >::type;
storage buffer;
};
它定義了my_array()
,但只有在嘗試編譯時才會編譯。
支持初始化列表相對容易。 當il不夠長或太長時,決定做什么很難。 我想你可能想要:
template<class Fail>
my_array( std::initializer_list<T> il, Fail&& fail ):
my_array( [&](void* ptr, std::size_t i) {
if (i < il.size()) new(ptr) T(il[i]);
else fail(ptr, i);
} )
{}
這要求你傳遞“失敗時該做什么”。 我們可以默認通過添加:
template<class WhatToThrow>
struct throw_when_called {
template<class...Args>
void operator()(Args&&...)const {
throw WhatToThrow{"when called"};
}
};
struct list_too_short:std::length_error {
list_too_short():std::length_error("list too short") {}
};
template<class Fail=ThrowWhenCalled<list_too_short>>
my_array( std::initializer_list<T> il, Fail&& fail={} ):
my_array( [&](void* ptr, std::size_t i) {
if (i < il.size()) new(ptr) T(il[i]);
else fail(ptr, i);
} )
{}
如果我寫得正確,會使一個太短的初始化列表導致一個有意義的拋出消息。 在您的平台上,如果沒有例外,您可以exit(-1)
。
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