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LUA 腳本錯誤:'(' 預期在 'if' 附近

[英]LUA script error: '(' expected near 'if'

我正在制作 ROBLOX 游戲,這發生在輸出中:

ServerScriptService.Script:6: '(' 預期在 'if' 附近

並且腳本沒有繼續有人幫我解決這個問題,我不知道該怎么辦。我查看並查看了腳本,但我不明白發生了什么。對不起,我仍然是一個菜鳥這里是完整的腳本:

在此處輸入圖片說明

函數聲明必須看起來像這個function whatever() <code> end (第5行)

此外,在if語句之后,您需要一個then關鍵字(第 6 行)

第 13 行的end應該與第 6 行對應的if處於相同的高度。這不會導致錯誤,但會使代碼更難理解。

盡量保持一些一致性; 選擇"'並堅持下去。

您需要在函數名稱后指定一個參數列表。 如果為空,則使用()

我會粘貼一個完整的示例,但我在手機上,打字很困難,出於某種原因,您選擇將源作為圖像共享。

第 6 行應如下所示:

if Players > 2 **then**

你忘了在最后添加 then 。

然后在第 13 行,

end

應與第 6 行的第一個字對齊

暫無
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