[英]Redux state has changed, why doesn't it trigger a re-render? (Redux-saga)
[英]My Redux state has changed, why doesn't React trigger a re-render?
我正在嘗試設計一個通知組件,其中通知將在某些場合出現(如連接問題,成功修改等)。
我需要通知幾秒后消失,所以我觸發狀態更改以從通知的componentDidMount
setTimeout
刪除Redux狀態的通知。
我可以看到狀態確實發生了變化,但React-Redux沒有重新渲染父組件,因此通知仍然出現在DOM上。
這是我的Redux減速機:
const initialState = {
notifications: []
}
export default function (state = initialState, action) {
switch(action.type) {
case CLEAR_SINGLE_NOTIFICATION:
return Object.assign ({}, state, {
notifications: deleteSingleNotification(state.notifications, action.payload)
})
case CLEAR_ALL_NOTIFICATIONS:
return Object.assign ({}, state, {
notifications: []
})
default:
return state
}
}
function deleteSingleNotification (notifications, notificationId) {
notifications.some (function (notification, index) {
return (notifications [index] ['id'] === notificationId) ?
!!(notifications.splice(index, 1)) :
false;
})
return notifications;
}
和我的React組件( Main
和Notification
):
/* MAIN.JS */
class Main extends Component {
renderDeletedVideoNotifications() {
console.log('rendering notifications');
const clearNotification = this.props.clearNotification;
return this.props.notifications.map((notification)=> {
return <Notification
key={notification.id}
message={notification.message}
style={notification.style}
clearNotification={clearNotification}
notificationId={notification.id}
/>
});
}
render() {
console.log('rerendering');
return (
<div className="_main">
<Navbar location={this.props.location} logStatus={this.props.logStatus}
logOut={this.logout.bind(this)}/>
<div className="_separator"></div>
{this.props.children}
<BottomStack>
{this.renderDeletedVideoNotifications()}
</BottomStack>
</div>
);
}
}
function mapStateToProps(state) {
return {logStatus: state.logStatus, notifications: state.notifications.notifications};
}
function mapDispatchToProps(dispatch) {
return bindActionCreators({checkLogStatus, logOut, clearNotification, clearAllNotifications}, dispatch);
}
export default connect(mapStateToProps, mapDispatchToProps)(Main);
/* NOTIFICATION.JS */
export default class Notification extends Component{
constructor(props){
super(props);
this.state = {show: true}
}
componentWillReceiveProps(nextProps){
if(nextProps.message){
this.setState({show: true});
}
}
clearNotification(notificationId){
this.props.clearNotifications(notificationId);
}
componentDidMount(){
console.log('notification mount');
setTimeout(()=>{
console.log('timed out');
this.props.clearNotification(this.props.notificationId);
}, 1000);
}
closeNotification(){
this.props.clearNotification(this.props.notificationId);
this.setState({show: false});
}
render(){
const notificationStyles = () =>{
if (this.props.style === "error"){
return {backgroundColor: 'rgba(152, 5, 19, 0.8)'}
}
return {backgroundColor: 'rgba(8, 130, 101, 0.8)'}
};
if(!this.state.show){
return null;
}
return (
<div className="notification" style={notificationStyles()}>
<div className="notificationCloseButton" onClick={this.closeNotification.bind(this)}>
<i className="material-icons">close</i>
</div>
{this.props.message}
</div>
)
}
};
你已經把所有東西都搞定了,但是你錯過了Redux的一個關鍵概念:
state
。 來自Redux指南 :
你應該在減速機內做的事情:
- 改變其論點;
- 執行API調用和路由轉換等副作用;
- 調用非純函數,例如Date.now()或Math.random()。
在deleteSingleNotification
,您使用.splice從數組中刪除舊通知。 相反,您需要返回一個全新的數組,其中缺少不需要的通知。 最簡單的方法是使用.filter函數:
function deleteSingleNotification(notifications, notificationId){
return notifications.filter (notification => {
return notification.id !== notificationId
}
}
這是一個帶有工作通知系統的JSBin!
所以這就是為什么這樣做的原因:React-Redux的工作是在Redux商店的特定部分發生變化時更新組件。 它在狀態樹的每個部分使用===
測試來知道是否有任何改變。
當你用.splice之類的東西改變狀態時,它會檢查並認為沒有什么不同。
這是一個演示問題的示例:
var array = [ 'a', 'b', 'c' ] var oldArray = array array.splice (1, 1) // cut out 'b' oldArray === array // => true! Both arrays were changed by using .splice, // so React-Redux *doesn't* update anything
相反,React-Redux需要我們這樣做:
var array = [ 'a', 'b', 'c' ] var oldArray = array array = array.filter (item, index => index !== 1) // new array without 'b' oldArray === array // false. That part of your state has changed, so your // componenet is re-rendered
Redux出於性能原因使用此方法。 循環一個大的狀態樹需要很長時間才能查看是否所有內容都相同。 當您保持樹不可變時 ,只需要進行===
測試,並且過程變得更加容易。
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