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Visual Studio無法識別虛幻引擎

[英]Visual Studio doesn't recognize Unreal Engine

我是視頻游戲開發的學生,剛開始研究虛幻引擎。 不,我的老師都不知道這件事。
我已經在2015年安裝了虛幻引擎4.13和Visual Studio Community 2013
我正在嘗試使用虛幻引擎制作C ++項目(使用藍圖是毫無疑問的,所以無濟於事)
現在,當我制作一個基本的C ++項目時,Visual Studio顯示以下錯誤消息:

不支持此版本的Visual Studio無法打開以下項目。 可能未安裝項目類型,或者此版本的Visual Studio可能不支持它們。 有關啟用這些項目類型或以其他方式遷移資產的更多信息,請單擊“確定”后,在顯示的“遷移報告”中查看詳細信息。 -UE4,“ C:\\ Users \\ Gebruiker \\ MEGA \\ Unreal \\ Disposable \\ Intermediate \\ ProjectFiles \\ UE4.vcxproj”-一次性,“ C:\\ Users \\ Gebruiker \\ MEGA \\ Unreal \\ Disposable \\ Intermediate \\ ProjectFiles \\ Disposable.vcxproj”

無需更改即可在Visual Studio 2015,Visual Studio 2013,Visual Studio 2012和Visual Studio 2010 SP1中打開這些項目,而無需對其進行更改。 -引擎,“引擎”-游戲,“游戲”-一次性,“ C:\\ Users \\ Gebruiker \\ MEGA \\ Unreal \\ Disposable \\ Disposable.sln”

然后,我的瀏覽器打開,顯示一個遷移報告,告訴我VS在處理Engine,Games和Project.sln時遇到了Project.vcxproj和UE4.vcxproj錯誤。
此后,VS會顯示,而無需任何進一步的操作,並且會自動為UE4中新添加的類打開* .h和* .cpp文件。
盡管它確實編輯並保存了這些代碼,但它聲稱所有UE的代碼都是錯誤的(帶有彎曲),並且編譯UE4會在代碼段上產生錯誤,而這些代碼顯然不會在其他計算機上產生錯誤。

能夠得到幫助將不勝感激,而且我相信這也會對遇到相同問題的其他人有所幫助。

編輯 問題和配置的屏幕截圖

編輯2 幫助->關於Visual Studio頁面的屏幕截圖,VS 2015 C ++突出顯示

從關閉虛幻引擎編輯器和Visual Studio開始,右鍵單擊.uproject文件並選擇Generate Visual Studio project files ,然后從.sln文件啟動visual studio。

打開Visual Studio后,檢查“解決方案配置”已設置為“開發編輯器”。 然后轉到“ Debug > Start without Debugging (或Ctrl-F5)。 如果所有內容都已編譯並且編輯器再次打開,那么您就很好了。

我卸載了VS2013,安裝了VS2015,並選中了所有其他選項,並在我的PC上使用虛幻引擎創建了一個空白的新項目,即VS2015,現在一切正常。

也許我的VS2013安裝已損壞,不推薦使用或切換版本不是一個好主意,但是無論如何我現在都可以使用VS。

也感謝jeevcat提到它!

安裝較新版本的Visual Studio。 VS2013不是最新的,VS2015是最新的。 人們報告說,即使將VS2013從Update 2更新到Update 4也有助於解決類似問題。

暫無
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