[英]Create structure variables in a loop in c
我正在嘗試在 C 中創建一堆結構變量。所以假設我有一個運行 3 次並創建三個結構變量的 for 循環。 我的問題是,為什么要創建引用相同內存位置的變量。 代碼:
struct arrIndexStruct {
int *arr;
int index;
};
int main() {
int i;
for (i=0; i<3; i++) {
struct arrIndexStruct arrayIndexStruct;
arrayIndexStruct.arr = someArray;
arrayIndexStruct.index = i;
printf("%p\n",(void *)&arrayIndexStruct);
}
}
我得到的輸出是:
0x7ffeed84f690
0x7ffeed84f690
0x7ffeed84f690
然而,如果我這樣做
struct arrIndexStruct arrayIndexStruct1;
struct arrIndexStruct arrayIndexStruct2;
printf("%p\n",(void *)&arrayIndexStruct1);
printf("%p\n",(void *)&arrayIndexStruct2);
我去拿
0x7ffc484e64d0
0x7ffc484e64e0
這兩種行為之間有什么區別,並且 for 循環不應該具有局部作用域? 謝謝!
變量只在代碼中第一次出現后定義,直到它的封閉塊結束。 當它到達范圍結束時,它的原始內存可以用於其他任何東西。
特別是在循環中,變量總是占據相同的位置,因為這是編譯器可以實現的最簡單的事情。
第二種情況完全不同,因為第一個變量保持定義,而第二個變量被引入。 您可以在以下示例中獲得相同的地址,但這取決於編譯器以及調試級別、優化等:
{
struct arrIndexStruct arrayIndexStruct1;
}
{
struct arrIndexStruct arrayIndexStruct2;
}
聲明:本站的技術帖子網頁,遵循CC BY-SA 4.0協議,如果您需要轉載,請注明本站網址或者原文地址。任何問題請咨詢:yoyou2525@163.com.