[英]Dynamically Created Button Events in MFC Doesn't Fire After Clicking the Button
所以我被要求在 MFC 中制作一堆按鈕來更新應用程序的新功能。
我所做的是
一種。 在 resource.h 中保留 ID
#define IDC_MAINFRM_BTN_1 40501
#define IDC_MAINFRM_BTN_2 40502
#define IDC_MAINFRM_BTN_3 40503
#define IDC_MAINFRM_BTN_4 40504
#define IDC_MAINFRM_BTN_5 40505
我還確保 resource.h 中沒有重復的 ID
灣為了創建按鈕,我在 CMainFrame::OnCreate() 函數中插入了這些代碼
//Custom function start
cButtonA = new CButton();
cButtonB = new CButton();
cButtonC = new CButton();
cButtonD = new CButton();
cButtonE = new CButton();
cButtonA->Create(_T("My button 1"), WS_CHILD | WS_VISIBLE | BS_PUSHBUTTON, CRect(btnLeft1, btnTop1, btnRight1, btnBottom1), this, IDC_MAINFRM_BTN_1);
cButtonB->Create(_T("My button 2"), WS_CHILD | WS_VISIBLE | BS_PUSHBUTTON, CRect(btnLeft1, btnTop2, btnRight1, btnBottom2), this, IDC_MAINFRM_BTN_2);
cButtonC->Create(_T("My button 3"), WS_CHILD | WS_VISIBLE | BS_PUSHBUTTON, CRect(btnLeft1, btnTop3, btnRight1, btnBottom3), this, IDC_MAINFRM_BTN_3);
cButtonD->Create(_T("My button 4"), WS_CHILD | WS_VISIBLE | BS_PUSHBUTTON, CRect(btnLeft2, btnTop1, btnRight2, btnBottom1), this, IDC_MAINFRM_BTN_4);
cButtonE->Create(_T("My button 5"), WS_CHILD | WS_VISIBLE | BS_PUSHBUTTON, CRect(btnLeft2, btnTop2, btnRight2, btnBottom2), this, IDC_MAINFRM_BTN_5);
頭文件:
CButton* cButtonA; //First Button
CButton* cButtonB; //Second Button
CButton* cButtonC; //Third Button
CButton* cButtonD; //Fourth Button
CButton* cButtonE; //Fifth Button
C。 對於消息映射,我已經嘗試了這兩種方法,但它們都不起作用,也沒有捕獲函數,就像 ShowTestMessage 函數一樣,它只包含一個占位符 AfxMessageBox 代碼。 也試過在這些上設置斷點,但它仍然不起作用。
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMainFrame, CMDIFrameWnd)
//{{AFX_MSG_MAP(CMainFrame)
//Method 1
ON_COMMAND_RANGE(IDC_MAINFRM_BTN_1, IDC_MAINFRM_BTN_13, &CMainFrame::ShowTestMessage)
//Method 2
ON_BN_CLICKED(IDC_MAINFRM_BTN_1, &CMainFrame::ShowTestMessage)
d. 我還確保 MainFrm.h 中處理事件的函數具有 afx_msg 前綴。
protected:
//{{AFX_MSG(CMainFrame
afx_msg void ShowTestMessage();
afx_msg int OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct);
//}}AFX_MSG
DECLARE_MESSAGE_MAP(
我嘗試通過在 PreTranslateMessage 中添加一些代碼行來攔截消息的其他事情
if (pMsg->message == BN_CLICKED){ //This doesn't work
AfxMessageBox("Ohlala", MB_OK);
}
if (pMsg->message == WM_LBUTTONDOWN){ //This one work
AfxMessageBox("Ohlala", MB_OK);
}
然后我嘗試將事件句柄更改為
void CMainFrame::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
然而這個也沒有觸發(因為斷點沒有被觸發)
所以我錯過了什么嗎? 我不得不承認我並不擅長 MFC。 我嘗試搜索我可能犯的所有可能的錯誤,但我仍然無法找出事件沒有觸發的原因。 @__@
EDIT1:如果它有助於我在 Visual Studio 2013 中開發它,並且這個項目(也許)根據我在標題中找到的類聲明來判斷使用 MDI。
class CMainFrame : public CMDIFrameWnd
這是一種放置按鈕的奇怪方式,因為框架通常有子窗口(例如子框架和 MDI 框架等),但在這里,使用 SDI 框架(我沒有針對 MDI 框架對其進行測試,盡管):
在CMainFrame
:
CButton* testButton;
afx_msg void ShowTestMessage();
在CMainFrame::OnCreate
最后:
testButton = new CButton();
testButton->Create(_T("My button 1"),
WS_CHILD | WS_VISIBLE | BS_PUSHBUTTON, CRect(10, 10, 100, 30), this, ID_TEST_BUTTON);
“點擊”方法:
afx_msg void CMainFrame::ShowTestMessage()
{
AfxMessageBox(L"Bingo!");
}
在消息映射中:
ON_COMMAND(ID_TEST_BUTTON, &CMainFrame::ShowTestMessage)
稍后編輯:如果您真的想要客戶區中的按鈕,那么您將有一些工作要做。 首先,派生一個“子框架”,像這樣:
class CChildFrame : public CMDIChildWndEx
其次,用您的文檔模板替換子框架,如下所示:
m_pWhateverDocTemplate = new CMultiDocTemplate( IDR_SOME_ID, RUNTIME_CLASS(CWhateverDoc), RUNTIME_CLASS(CChildFrame), RUNTIME_CLASS(CWhateverView)); AddDocTemplate(m_pWhateverDocTemplate);
此處更改的是CChildFrame
而不是默認的CMDIChildWndEx
。 現在您可以在客戶端窗口中創建您的按鈕。 也許您可以覆蓋OnCreateClient
並在那里創建它們。 您應該能夠處理客戶端類中的按鈕點擊。
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