[英]iOS: Zoom using Pinch gesture with inertia and overhead
我是iOS的新手,我想弄清楚如何使用捏捏手勢來進行慣性和頭頂縮放(我不知道頭頂頭這個單詞在這種情況下是否正確,在德語中會稱為“Überschwingen”) 。
基本上應該做什么:它應該具有可以縮放的最大和最小比例(在我的情況下為1.0到4.0)。 手勢完成后,它應該以給定的速度運動並制作出曲線動畫,還允許視圖以給定的比例上下浮動,然后像拉力一樣移回最小值或最大值。
為此,我運行了Gesture Recognizer,並且設法利用我的最小和最大比例(使用stackoverflow的示例)。 這是我到目前為止所得到的:
- (void)handle_pinch:(UIPinchGestureRecognizer *)recognizer
{
if([recognizer state] == UIGestureRecognizerStateBegan) {
previousScale = 1.0;
lastPoint = [recognizer locationInView:[recognizer view]];
}
if ([recognizer state] == UIGestureRecognizerStateChanged) {
CGFloat currentScale = [[[recognizer view].layer valueForKeyPath:@"transform.scale"] floatValue];
// Constants to adjust the max/min values of zoom
const CGFloat kMaxScale = 4.0;
const CGFloat kMinScale = 1.0;
CGFloat newScale = 1 - (previousScale - [recognizer scale]); // new scale is in the range (0-1)
newScale = MIN(newScale, kMaxScale / currentScale);
newScale = MAX(newScale, kMinScale / currentScale);
scale = newScale;
CGAffineTransform transform = CGAffineTransformScale([[recognizer view] transform], newScale, newScale);
[recognizer view].transform = transform;
CGPoint point = [recognizer locationInView:[recognizer view]];
CGAffineTransform transformTranslate = CGAffineTransformTranslate([[recognizer view] transform], point.x-lastPoint.x, point.y-lastPoint.y);
[recognizer view].transform = transformTranslate;
NSLog(@"Transformed");
}
}
但是我現在知道如何在此處添加動畫。 謝謝你的幫助!
您應該使用UIScrollView來實現縮放效果,因為UIScrollView已經與動畫集成在一起。 只需將您的UIView添加到UIScrollView中即可。
這是關於UIScrollView的出色教程。 他正在使用UIImageView,但是UIView的行為類似。
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