[英]Signals and slots not working in qt
在我的Qt程序中,我需要對話框將信號發送到主窗口中的插槽。 據我所知,我已經正確設置了連接,並且在編譯或運行時不會給我任何錯誤,但是由於某種原因,當單擊應該激活信號的按鈕時,它只是不執行任何操作。 為什么會這樣呢?
beastiary.h (主窗口頭)
namespace Ui {
class Beastiary;
}
class Beastiary : public QMainWindow
{
Q_OBJECT
public:
explicit Beastiary(QWidget *parent = 0);
Ui::Beastiary *ui;
QStringList MyList;
~Beastiary();
public slots:
void refresh();
private slots:
void on_pushButton_clicked();
void on_listWidget_itemClicked(QListWidgetItem);
void on_pushButton_2_clicked();
void on_pushButton_3_clicked();
beastiary.cpp (主窗口cpp文件)
Beastiary::Beastiary(QWidget *parent) :
QMainWindow(parent),
ui(new Ui::Beastiary)
{
ui->setupUi(this);
Dialog dialog;
connect(&dialog, SIGNAL(gorefresh()),this, SLOT(refresh())) ;
void Beastiary::refresh()
{
qDebug () << "recieved";
ui->listWidget->clear();
QString path = "C:/Program Files/Bargest/bin";
QDir myPath(path);
myPath.setFilter(QDir::Dirs | QDir::Files | QDir::NoDotAndDotDot);
MyList = myPath.entryList();
ui->listWidget->addItems(MyList);
}
對話框
namespace Ui {
class Dialog;
}
class Dialog : public QDialog
{
Q_OBJECT
public:
explicit Dialog(QWidget *parent = 0);
~Dialog();
signals:
void gorefresh();
private slots:
void on_pushButton_done_clicked();
void on_pushButton_cancel_clicked();
void on_pushButton_clicked();
private:
Ui::Dialog *ui;
dialog.cpp
void Dialog::on_pushButton_done_clicked()
{
emit gorefresh();
}
我確實省略了大部分代碼,這些代碼與這里發揮作用的實際信號和插槽機制無關。
您僅連接在Bestiary
的構造函數中本地創建的對話框實例,該對話框實例在構造函數完成時會超出范圍。
connect
是連接實例 ,而不是類 。 這意味着您需要connect
每個創建的對話框:
void Beastiary::on_pushButton_clicked() {
Dialog* ad = new Dialog(this);
connect(ad, SIGNAL(gorefresh()), this, SLOT(refresh()));
ad->show();
}
同時,您應該認真考慮使用Qt 5隨附的類型安全的連接語法:
void Beastiary::on_pushButton_clicked() {
Dialog* ad = new Dialog(this);
connect(ad, &Dialog::gorefresh, this, &Bestiary::refresh));
ad->show();
}
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