[英]Using a String to find a static variable Java
我需要找到一種方法來使用字符串來獲取另一個 class 中的變量值。例如,假設我有這個 class:
public class ClassName {
public static File f = new File ("C:\\");
}
我還在另一個 class 中有這個字符串:
String str = "ClassName.f";
有沒有一種方法可以使用字符串 str 來獲取 ClassName.f 的值? 我不想將每個值硬編碼到特定方法中。
假設您始終只需要靜態字段,下面的代碼將進行一些字符串拆分,並使用反射進行此操作。 運行時它將顯示“ oy”。
import java.lang.reflect.Field;
public class StackOverflow {
public static String oy = "OY";
public static void main(String[] args) {
System.out.println(getStaticValue("StackOverflow.oy"));
}
public static Object getStaticValue(String fieldId) {
int idx = fieldId.indexOf(".");
String className = fieldId.substring(0, idx);
String fieldName = fieldId.substring(idx + 1);
try {
Class<?> clazz = Class.forName(className);
Field field = clazz.getDeclaredField(fieldName);
return field.get(null);
} catch(Exception ex) {
// BOOM!
ex.printStackTrace();
}
return null;
}
}
如果您的靜態字段不是公共字段,則需要使其可訪問,為此,您需要添加“ setAccessible”行...
import java.lang.reflect.Field;
public class StackOverflow {
private static String oy = "OY";
public static void main(String[] args) {
System.out.println(getStaticValue("StackOverflow.oy"));
}
public static Object getStaticValue(String fieldId) {
int idx = fieldId.indexOf(".");
String className = fieldId.substring(0, idx);
String fieldName = fieldId.substring(idx + 1);
try {
Class<?> clazz = Class.forName(className);
Field field = clazz.getDeclaredField(fieldName);
field.setAccessible(true);
return field.get(null);
} catch(Exception ex) {
// BOOM!
ex.printStackTrace();
}
return null;
}
}
使用反射 :
// make array to use easier
String[] str = "ClassName.f".split("\\.");
// get the class
Class c = Class.forName("packagename." + str[0]);
// get the field
Field field = c.getDeclaredField(str[1]);
// USE IT!
System.out.println(field.getName());
輸出:
f
評論中建議的地圖可能是您最好的選擇,因為在這種情況下,反思可能不是最佳實踐。
為了能夠從程序的任何地方調用它,您需要類似Singleton模式之類的東西,必須謹慎處理:
public class ClassNameHandler {
private static ClassNameHandler instance = null;
protected ClassNameHandler() {
// Exists only to defeat instantiation.
}
public Map<String, File> map = new HashMap<String, File>();
public File f = ClassName.f;
map.put("ClassName.f", f);
//Add more files or variables to the map
public static ClassNameHandler getInstance() {
if(instance == null) {
instance = new ClassNameHandler();
}
return instance;
}
}
然后,在其他地方,您可以使用類似:
String str = "ClassName.f";
ClassNameHandler.map.get(str);
仔細檢查單例模式的實現。 如果聽起來太多,那么可能還有其他選項可用,但是您沒有提供太多上下文或應用程序的用途是什么,所以這取決於。
我需要這樣的東西作為通過 Android 應用程序將 api 密鑰注入 Unity3d 的一部分
感謝這里的一些答案,我想出了:
在OnCreate里面
tryPutExtra("SECRET_API_STUFF");
tryPutExtra function
void tryPutExtra(String prop) {
try {
Field field = BuildConfig.class.getDeclaredField(prop);
String str = String.valueOf(field);
getIntent().putExtra(prop, str);
} catch (NoSuchFieldException e) {
e.printStackTrace();
}
}
** 編輯 **
在某些時候,上面的 function 停止工作,我不知道為什么。 我已經遷移到以下內容:
try {
Field field = BuildConfig.class.getDeclaredField(prop);
// String str = String.valueOf(field);
String str = field.get(null).toString();
intent.putExtra(prop, str);
Log.i(null, "PutExtra " + prop + " = " + str);
field.setAccessible(true);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
聲明:本站的技術帖子網頁,遵循CC BY-SA 4.0協議,如果您需要轉載,請注明本站網址或者原文地址。任何問題請咨詢:yoyou2525@163.com.