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[英]Dismiss a custom dialog in the onClick handler of the dialog's Button and read dialog element's value
[英]how to pass an onclick handler to a custom dialog class
我正在嘗試創建一個用於顯示Yes / No AlertDialog的自定義類,但我希望onClick處理程序位於實例化自定義類的活動中。 到目前為止,自定義類看起來像這樣:
public class YesNoDialog {
private Context gContext = null;
private DialogInterface.OnClickListener onClickListener;
private AlertDialog alertDialog = null;
public YesNoDialog(Context context,
DialogInterface.OnClickListener listener) {
this.gContext = context;
this.onClickListener = listener;
}
public void ShowDialog() {
AlertDialog.Builder alertDialogBuilder = new
AlertDialog.Builder(this.gContext);
alertDialogBuilder.setTitle("Hello World");
alertDialogBuilder
.setMessage("Are you sure?")
.setCancelable(false)
.setPositiveButton("Yes",this.onClickListener)
.setNegativeButton("No",this.onClickListener);
alertDialog = alertDialogBuilder.create();
alertDialog.show();
}
}
我的想法是將上下文和onClick處理程序傳遞給構造函數中的對象,然后將處理程序分配給.setPositive和.setNegative按鈕。
我在MainActivity類中實現了DialogInterface.OnClickListener:
public class MainActivity
extends AppCompatActivity
implements DialogInterface.OnClickListener {
並在MainActivity中創建了onClick處理程序,當在對話框中單擊“是”或“否”按鈕時,應該調用該處理程序。
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int id) {
Log.d("DIALOG RETURNS ID=", Integer.toString(id));
dialog.dismiss();
}
我不確定我是否在正確的軌道上,但是我一直試圖找出如何將onClick處理程序傳遞給YesNoDialog對象。 我嘗試了幾種變體:
YesNoDialog dialog = new YesNoDialog(this, MainActivity.onClick);
沒有成功(不會編譯)。 我也嘗試過只傳遞上下文,假設這可能是我真正需要的.setPositive和.setNegative按鈕處理程序,但這也不起作用......這個調用需要一個DialogInterface.OnClickListener。
感覺就像我很親密,但我無法克服障礙。 任何人都可以幫助我連接點嗎?
創建一個類(DialogUtils)並在其中添加此方法。
public static void showPopUp(Context context
, String title
, String msg
, String positiveBtnTxt
, String negativeBtnTxt
, DialogInterface.OnClickListener positiveBtnListener
, DialogInterface.OnClickListener negativeBtnListener){
final AlertDialog errorDialog;
AlertDialog.Builder errorDialogBuilder = new AlertDialog.Builder(context, R.style.NativeDialogue);
errorDialogBuilder.setTitle(title);
errorDialogBuilder.setMessage(msg);
errorDialogBuilder.setPositiveButton(positiveBtnTxt, positiveBtnListener);
errorDialogBuilder.setNegativeButton(negativeBtnTxt, negativeBtnListener);
errorDialog = errorDialogBuilder.create();
errorDialog.show();
}
像這樣調用方法:
DialogUtils.showPopUp(this, "title", "message", "positive btn name", "Negative Btn name", new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
"Your action"
}
}, new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
"Your action"
}
});
這在Android中的對話框官方文檔中有所描述。 簡而言之,您需要執行以下步驟:
DialogFragment
,以便在設備旋轉時正確恢復或以其他方式更改配置。 DialogFragment
onAttach
為DialogFragment
中onAttach
內的接口,並將其存儲在某個字段中。 不要忘記在onDetach
設置為null
。 或者,如果您只將此對話框用於一個活動,則可能不會聲明接口並只是存儲對活動的引用。
嘿,你可以在MainActivity類中創建一個方法。 如下。
public void onClickOnYesButton(int id){
}
傳遞MainActivity參考,如下所示。
public YesNoDialog(MainActivity context) {
this.gContext = context;
}
並使用MainActivity引用調用onClickOnYessButton !
任務完成!
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